将熄之焰 The Last Flame_0
将熄之焰 The Last Flame_1
将熄之焰 The Last Flame_2

游戏内容

《将熄之焰》是一款融合了自走棋式自动战斗、Roguelike元素和DBG(卡牌构筑)策略的回合制游戏。玩家将扮演一名“寻焰者”,在一个濒临毁灭的世界中探索,招募并培养拥有独特能力的英雄,收集并升级强大的遗物与技能卡牌,构建出独一无二的战斗流派,挑战强大的敌人,探寻世界衰亡的真相,并试图重燃最后的希望之火。

游戏的核心循环是:在随机生成的地图上选择前进路线,遭遇不同的事件(如战斗、商店、随机事件等),通过战斗胜利获取资源来强化你的队伍。你需要精心搭配英雄的种族、职业和技能,并围绕核心遗物和卡牌构建你的战术体系,以应对越来越强大的敌人和最终的Boss。

游戏特色

  • 深度策略构筑:结合了英雄培养、遗物收集和卡牌升级。每个英雄都有独特的技能树和可装备的主动/被动技能,与数百种遗物和卡牌产生协同效应,创造出无限可能的战术组合。
  • 丰富的英雄与流派:游戏提供多种族(如人类、精灵、兽人等)多职业(如战士、法师、游侠等)的英雄,每个英雄都能通过不同的培养方向形成特定流派,如召唤流、暴击流、毒伤流等。
  • Roguelike冒险:每次游戏都是全新的体验。随机生成的地图、随机出现的英雄、遗物和事件,使得每一次冒险都充满未知和挑战,重玩价值极高。
  • 自走棋式自动战斗:战斗阶段,你布置好的英雄会根据其AI自动进行攻击和释放技能,考验的是玩家在战前阵容搭配和资源分配的策略性。
  • 持续更新与内容:开发团队会定期更新新的英雄、遗物、事件和游戏模式,不断扩展游戏的可玩内容。

游戏评价

正面评价:

  • 游戏深度备受赞誉,构筑系统非常出色,遗物、英雄和卡牌之间的联动性做得很好,能让玩家体验到“套路成型”的巨大成就感。
  • 融合多种流行玩法(自走棋、DBG、Roguelike)而不显杂乱,形成了自己独特的风格。
  • 内容丰富,英雄和遗物的数量庞大,保证了游戏的长久耐玩性。
  • 对于喜欢策略和构筑类游戏的玩家来说,很容易“上头”,一局接一局地玩下去。

负面评价/待改进之处:

  • 游戏前期学习曲线较为陡峭,新手玩家可能需要较长时间来理解各种机制和流派搭配。
  • 部分玩家认为游戏的平衡性仍有调整空间,某些流派或组合可能过于强大或弱势。
  • 由于是自动战斗,一些玩家可能会觉得对战斗过程的控制感不足,成败完全取决于战前准备。
  • UI和引导在早期版本中可能不够完善,需要玩家自行摸索。

总体而言,《将熄之焰》是一款质量上乘、极具深度的策略构筑类Roguelike游戏,特别适合那些热衷于研究Build、享受从零开始构建强大阵容过程的硬核玩家。虽然存在一定的上手门槛,但一旦深入其中,便能提供数百小时充满挑战和乐趣的游戏体验。

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