


游戏内容
《Ashen》是一款由A44 Games开发、Annapurna Interactive发行的第三人称动作角色扮演游戏。游戏背景设定在一个没有太阳的开放世界中,唯一的光源来自即将熄灭的“灰烬”火山。玩家需要在这个严酷而美丽的世界中探索、生存,并重建家园。
核心玩法围绕探索广阔而相互连接的地图展开,玩家会遇到各种危险的生物和强大的Boss。游戏强调资源收集、制作装备以及在篝火处休息(这会重置世界中的敌人)。一个独特的机制是“被动式多人联机”,其他玩家可以无缝地进入你的世界作为同伴与你并肩作战,或者你也可以选择独自冒险。
故事的主线是寻找并建立一个名为“流浪者之镇”的定居点。随着你招募到更多的NPC居民,小镇会逐渐发展壮大,解锁新的任务、商店和装备,为你的旅程提供支持。
游戏特色
- 独特的艺术风格:游戏采用低多边形、色彩鲜明的艺术风格,营造出一种既荒凉又充满希望的空灵美感。
- 被动式多人合作:玩家可以随时与另一位在线玩家临时组队,共同探索和战斗,整个过程无缝衔接,无需匹配界面。
- 硬核战斗系统:战斗节奏较慢,强调时机、格挡、闪避和体力管理,与《黑暗之魂》系列有相似之处,但有其独特的简化与创新。
- 动态世界与家园建设:玩家的行动会直接影响世界,尤其是通过建设和发展“流浪者之镇”,为冒险提供一个不断成长的基地。
- 探索驱动:游戏世界设计精巧,鼓励玩家离开既定路线,发现隐藏的秘密、捷径和故事片段。
游戏评价
《Ashen》在发售后获得了普遍积极的评价,许多媒体和玩家都给出了高分。
- 优点:
- 备受赞誉的艺术风格和氛围营造。
- 创新的被动多人系统为孤独的旅程增添了温暖的陪伴感。
- 世界设计精妙,探索回报感强。
- 家园建设系统与游戏进程结合得很好,富有成就感。
- 争议与批评:
- 战斗系统虽然扎实,但部分玩家认为其深度和多样性略显不足。
- 游戏后期内容被认为有些重复,Boss战设计水平不一。
- AI同伴的行为有时不够智能,在关键时刻可能不可靠。
- 叙事方式较为隐晦,可能不适合喜欢明确故事的玩家。
总体而言,《Ashen》被认为是“类魂”游戏中一款成功的、具有独特个性的作品。它成功地将高难度的战斗和探索与一种合作、重建的希望主题结合起来,为玩家提供了一段难忘的冒险体验。
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