


游戏内容
《耻辱:界外魔之死》是《耻辱2》的独立资料片,也是该系列故事的终结篇。玩家将扮演传奇刺客比莉·勒克,与她的导师多德一同踏上前往卡纳卡的旅程,目标是完成一场前所未有的刺杀:杀死神秘的超自然存在——界外魔。
故事紧接《耻辱2》之后,比莉·勒克从石墙中苏醒,找回了自己被封印的记忆和身份。她与多德重聚,并得知了多德酝酿多年的弑神计划。游戏深入探讨了界外魔的起源、虚空以及整个世界的魔法本质。
玩家将探索卡纳卡城全新的区域,如图书馆、黑市银行和神秘的虚空之境,利用各种能力、武器和潜入技巧完成任务,并最终决定界外魔的命运。
游戏特色
- 全新主角与能力:玩家操控比莉·勒克,她拥有独特的技能组合,包括“预知”可以提前侦察敌人路径,“位移”可以进行短距离瞬移,“牵线木偶”则可以暂时催眠敌人。
- 契约系统:游戏中引入了“契约”系统,玩家可以在任务中接取额外的、具有挑战性的支线目标,这些选择会影响任务的完成方式和奖励。
- 无混沌度系统:本作取消了系列标志性的“混沌度”系统,玩家可以自由选择潜行或暴力通关,而不会影响最终结局,给予了玩家更高的自由度。
- 决定界外魔的命运:作为系列的终章,玩家将直面界外魔,并做出影响整个《耻辱》世界观的重大抉择。
原创关卡设计:延续了Arkane工作室一贯的高水准,关卡设计精巧且充满多条路径和秘密,鼓励玩家探索和创造性解决问题。
游戏评价
《耻辱:界外魔之死》在发售后获得了普遍积极的评价。
优点:
- 游戏的故事深度和角色塑造,尤其是对界外魔背景的揭秘,得到了粉丝和评论家的赞赏。
- 比莉·勒克的能力设计新颖且富有策略性,契约系统增加了游戏的重玩价值。
- 关卡设计依然保持了系列的高水准,充满探索乐趣。
- 作为独立资料片,其内容体量和剧情完整性都相当出色。
争议与批评:
- 部分玩家认为游戏流程相对《耻辱2》主篇较短。
- 取消混沌度系统虽然增加了自由度,但也让一些玩家感觉叙事上的道德抉择感有所减弱。
- 部分玩家对界外魔的最终命运设定存在不同看法。
总体而言,它被认为是《耻辱》系列一个令人满意的收官之作,为这个备受赞誉的系列画上了一个有力的句号。
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