


游戏内容
《三国志13 with 威力加强版》是日本光荣特库摩公司发行的历史模拟游戏《三国志13》的扩展版本。游戏以中国东汉末年的三国时期为背景,玩家可以扮演包括君主、都督、太守、武将和在野武将等在内的多种身份,体验从宏观战略到个人生涯的丰富内容。威力加强版在原版基础上大幅增加了游戏系统,引入了“威名”系统和“战略”系统,允许玩家通过达成特定功绩获得独特称号和特殊能力。此外,还加入了丰富的历史事件编辑功能和全新剧本,极大地扩展了游戏的自由度和可玩性。
游戏特色
- 全角色扮演:玩家可以选择任意一名武将进行游戏,体验其独特的人生轨迹,从一介平民到一方霸主。
- 威名系统:根据玩家的行为和功绩,可以获得不同的“威名”,如“大将军”、“大商人”等,每个威名都附带特殊的效果和指令,深度塑造角色的发展方向。
- 战略系统:在大地图上可以执行“战略”,如修筑军事设施、进行文化传播等,从战略层面影响战局和势力发展。
- 大规模会战:战斗系统得到强化,可以指挥多支部队进行大规模、具有高度战术性的实时战斗。
- 羁绊关系:通过与其它武将交流、赠礼、协助任务等方式建立深厚的“羁绊”关系,强大的羁绊能带来显著的战斗和内政加成。
- 事件编辑功能:玩家可以自定义历史事件,创造属于自己的三国历史,大大提升了游戏的重复可玩性。
游戏评价
《三国志13 with 威力加强版》普遍被认为是《三国志13》的“完全体”,获得了比原版更为积极的评价。
- 正面评价:
- “威名”和“战略”系统的加入极大地丰富了游戏的玩法,让角色扮演的体验更加深入和多样化。
- 事件编辑功能赋予了玩家极高的自由度,能够创造无限可能的故事。
- 羁绊系统让武将之间的关系更加生动,增强了游戏的代入感和情感投入。
- 威力加强版对原版的诸多系统进行了优化和补充,使游戏体验更加完整和平衡。
- 负面评价:
- 游戏初期学习曲线较为陡峭,复杂的系统对新玩家不太友好。
- 部分玩家认为AI的行为逻辑仍有提升空间,尤其是在战略和外交方面。
- 尽管威力加强版内容充实,但其定价策略也受到部分玩家的争议。
总体而言,该作是《三国志》系列中在角色扮演深度方面较为出色的一作,深受喜欢沉浸式体验和自由创造的策略游戏玩家的喜爱。
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