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游戏内容

  • 世界观:后末日科幻与奇幻融合的开放世界玛伽蓝。一颗巨大的彗星“ELEX”撞击星球,带来了毁灭性的灾难,同时也带来了一种名为“ELEX”的神秘物质。
  • 阵营系统:玩家可以选择加入四个主要阵营,每个阵营对ELEX的利用方式截然不同:
    • 狂战士:崇尚自然,使用ELEX注入技术来增强魔法和武器,但排斥科技。
    • 牧师:科技崇拜者,利用ELEX作为能源,发展出先进的能量武器和机器人技术。
    • 不法之徒:实用主义者,生活在废墟中,依赖改装的火药武器、车辆和酒精生存。
    • 阿尔比斯:ELEX的纯化使用者,追求情感的完全剥离,以获得绝对的理性和力量。
  • 主角与故事:玩家扮演前阿尔比斯指挥官贾克斯,在一次任务中被背叛并失去了所有的ELEX储备,从而重新获得了人类的情感。游戏围绕他寻找儿子,并在各大阵营的冲突中做出选择而展开。

游戏特色

  • 无等级区域设计:游戏世界是真正开放的,高等级敌人可能出现在任何区域,鼓励玩家探索时保持谨慎并运用策略。
  • 道德选择系统:玩家的对话和行为会影响贾克斯的“人性值”,从而影响他与NPC的关系以及某些任务的结果。
  • 自由的角色发展:没有固定的职业系统。玩家通过消耗ELEX和技能点来自由学习各种技能、武器专精和能力,打造独特的玩法。
  • 喷气背包探索:喷气背包是核心探索工具,允许玩家进行垂直移动,到达许多传统RPG无法企及的区域,极大地扩展了探索维度。
  • 独特的阵营设计:每个阵营不仅提供独特的剧情线、任务和盟友,还决定了玩家可使用的核心技能、武器和装备风格。

游戏评价

  • 优点:
    • 宏大的世界观与沉浸感:成功融合了科幻与奇幻元素,创造了一个迷人且充满细节的独特世界。
    • 高度的自由度和重玩价值:阵营选择和道德系统带来了截然不同的游戏体验,鼓励多周目游玩。
    • 充满挑战的战斗与探索:无等级区域和喷气背包设计为探索和战斗带来了紧张感和新鲜感。
    • 深刻的角色扮演体验:玩家的选择真正影响着故事的发展和世界的状态。
  • 缺点:
    • 技术问题:游戏发售初期存在较多的Bug、性能优化问题和粗糙的动画表现。
    • 不平衡的战斗系统:游戏前期难度曲线非常陡峭,战斗手感略显笨重。
    • 粗糙的细节:部分角色面部表情、配音和对话选项显得有些生硬和过时。
  • 总体评价:《ELEX》是一款典型的“披萨哥”(Piranha Bytes)式RPG——它有着粗糙的外表和技术缺陷,但其内核提供了一个庞大、自由、充满挑战且极具魅力的角色扮演体验。它是一款为硬核RPG爱好者准备的“醍醐味”作品,爱者极爱,厌者难忍。

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