公理边缘.Axiom Verge_0
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公理边缘.Axiom Verge_2

游戏内容

《公理边缘》是一款由独立开发者Tom Happ制作的2D动作冒险游戏(类银河战士恶魔城游戏)。玩家扮演一位名叫Trace的科学家,在一次实验室事故后,他醒来发现自己身处一个陌生而充满敌意的异星世界——Sudra。这个世界充斥着各种奇异的生物、扭曲的环境和失落的远古科技。

Trace必须在这个世界中探索,寻找真相。在旅途中,他遇到了一个名为Elsenova的巨大外星存在,并逐渐揭开了Sudra世界毁灭的秘密,以及他自己与这个世界之间意想不到的联系。

游戏的核心玩法是探索一个巨大的、相互连接的非线性世界。玩家需要获得新的武器和能力(如钻探光束、远程无人机、穿越障碍物的能力等)来解锁新的区域,并击败强大的Boss。

游戏特色

  • 经典的类银河战士恶魔城体验: 广阔的可探索地图,获得新能力以解锁新路径。
  • 独特的武器库: 游戏提供了超过20种武器,从标准射线枪到可以穿透墙壁的钻头和各种具有特殊效果的武器。
  • 异星环境与氛围: 精心设计的像素艺术风格,营造出一种诡异、神秘而又引人入胜的异世界氛围。
  • “地址干扰器”系统: 这是游戏最具特色的系统。玩家可以使用一种特殊工具来“干扰”游戏中的敌人和环境。例如,它可以治愈某些敌人、将敌人变成无害的形态,甚至修复破损的地形或“故障化”墙壁以穿行。
  • 深邃的剧情: 故事涉及科幻、远古文明、身份认知和存在主义等主题,通过游戏中的日志和与角色的互动逐步展开。
  • 由开发者独立完成: 游戏的程序、美术、音乐和设计几乎全部由Tom Happ一人耗时五年完成,展现了极高的个人才华。

游戏评价

  • 综合评价: 《公理边缘》广受好评,被认为是近年来最优秀的独立游戏之一,也是对经典《银河战士》系列最成功的致敬之作。
  • 优点:
    • 出色的关卡设计和探索感,地图庞大且充满秘密。
    • 丰富的武器和能力系统,提供了多样化的战斗和解题方式。
    • “地址干扰器”系统极具创意,为游戏玩法增添了独特的深度。
    • 优秀的像素美术和配乐,成功营造了沉浸式的科幻氛围。
    • 引人入胜、充满悬念的复杂故事。
  • 争议/缺点:
    • 部分玩家认为后期某些区域过于复杂,容易迷路。
    • 部分Boss战的设计被认为略显重复或简单。
    • 故事叙述方式较为隐晦,可能不适合所有玩家。
  • 所获荣誉: 游戏获得了多个独立游戏奖项,并在多个游戏平台上(包括PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch等)都取得了商业和口碑上的成功。

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