
《HALLEY’S COMET》是1986年由TAITO公司发行的纵向卷轴射击街机游戏。玩家操控一艘宇宙战机,在太阳系的不同行星场景中与外星敌人作战。游戏共分八个关卡,分别对应太阳系的八大行星(按当时定义包括冥王星)。玩家需在每关击败大量小型敌机和特定的中型敌人,最终面对强大的关底BOSS。独特的能量收集系统是游戏核心机制:击败特定敌人会掉落能量胶囊,收集后可提升战机的主武器威力或积累防护罩能量。
游戏特色
- 行星主题关卡:每个关卡以不同行星环境为背景,画面风格和敌人设计具有鲜明特色。
- 双轨武器系统:玩家可收集红色能量胶囊提升攻击力,或收集蓝色胶囊积攒防护罩。防护罩激活时无敌且能撞击消灭敌人,但会持续消耗能量。
- 战略性玩法:需要在提升火力和保留保命护盾之间做出权衡,增加了游戏策略深度。
- 经典街机体验:快节奏的射击、密集的弹幕和挑战性的难度,体现了黄金时代街机游戏的特色。
- 历史背景:游戏发行恰逢哈雷彗星回归的公众关注期,借助天文事件热度进行宣传。
游戏评价
《HALLEY’S COMET》在街机射击游戏历史中被视为一款具有创新机制但难度较高的作品。玩家普遍赞赏其独特的能量管理系统,认为在攻击与防御之间的选择带来了不同于同类游戏的策略性。游戏画面和关卡设计在当时属于中上水准,行星主题的多样性受到好评。
然而,游戏因其极高的难度而闻名。敌机生成频繁,弹幕密集,对玩家的反应和资源管理能力提出了严峻挑战,这可能让休闲玩家感到挫败。此外,与同时期的顶级射击游戏相比,其操作手感和关卡节奏略显生硬。
总体而言,它是一款被核心射击游戏爱好者铭记的经典,其独特的系统设计影响了后来的部分作品。通过《Arcade Archives》系列复刻后,新一代玩家得以体验这款带有时代印记的硬核射击游戏。
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