最终幻想12:黄道纪元.Final Fantasy XII THE ZODIAC AGE_0
最终幻想12:黄道纪元.Final Fantasy XII THE ZODIAC AGE_1
最终幻想12:黄道纪元.Final Fantasy XII THE ZODIAC AGE_2

游戏内容

《最终幻想12:黄道纪元》是2006年发行的《最终幻想12》的高清重制版。故事发生在伊瓦利斯世界,讲述了小国达尔马斯卡被阿尔卡迪亚帝国侵略并吞并。玩家将跟随年轻的孤儿梵,以及寻求解放祖国的艾雪公主等一群角色,在广阔的世界中展开一场关于自由、复仇与命运的宏大冒险。游戏剧情充满了政治阴谋和复杂的角色关系,世界观庞大而深邃。

游戏的核心舞台是一个无缝连接的广阔世界,玩家可以自由探索沙漠、草原、洞窟、都市等多种环境。游戏进程主要通过推进主线剧情、完成大量的支线任务和讨伐怪物来实现。

游戏特色

  • 动态维度战斗系统: 摒弃了传统的回合制,采用了独特的“动态维度战斗”系统。玩家可以在场景中自由移动,遇敌后无需切换画面即可开始战斗,战斗指令通过菜单下达,实现了策略性与动作感的结合。
  • gambits 系统: 这是游戏最具革命性的系统。玩家可以为每个角色预设一系列“条件-行动”指令(即Gambits),例如“队友HP低于30% -> 使用治疗术”。这使得角色在战斗中能够自动执行指令,大大减少了重复操作,让玩家可以更专注于战略布局。
  • 黄道职业系统: 这是原版国际版引入并在本作中强化的系统。每位角色可以从12个独特的职业(如白魔道士、骑士、机工士、时空魔战士等)中选择一个进行专职。每个职业拥有独立的执照盘,学习不同的技能、魔法和能力,极大地增强了角色的培养深度和队伍搭配的多样性。
  • 高清重制与增强内容: 游戏画面全面高清化,支持宽屏显示,并对原版音轨进行了重新录制。新增了“双职业”系统,允许一个角色同时掌握两种职业,进一步扩展了战术可能性。此外,还包含了原版中的强力装备和隐藏迷宫“ Trial Mode”。
  • 丰富的游戏内容: 游戏包含了海量的支线任务、怪物讨伐委托、珍稀怪物以及强大的隐藏BOSS,为玩家提供了数十甚至上百小时的游戏体验。

游戏评价

  • 正面评价:
    • 革命性的系统: Gambits系统和ADB战斗系统广受好评,被认为是系列中最具策略性和创新性的系统之一。
    • 宏大的世界观: 伊瓦利斯世界构建得非常完整和迷人,充满了细节和魅力。
    • 深度的角色培养: 黄道职业系统提供了极高的自由度和重玩价值,玩家可以尝试各种不同的队伍组合。
    • 出色的音乐: 由崎元仁创作的交响乐风格配乐极具史诗感,与游戏世界观完美契合。
    • 重制诚意十足: 高清化的画面、新增的双职业和加速功能等改进,让游戏体验比原版更加流畅和完善。
  • 争议与批评:
    • 剧情节奏: 部分玩家认为游戏中后期剧情节奏有所放缓,主角梵在剧情中后期的存在感相对较弱。
    • 角色塑造: 相较于系列其他作品,部分角色的个人故事和情感刻画被认为不够深入。
    • Gambits系统的争议: 有观点认为过于依赖Gambits会使战斗自动化程度过高,降低了玩家的参与感。

总体评价: 《最终幻想12:黄道纪元》被广泛认为是《最终幻想》系列中最独特、最成熟的作品之一,也是JRPG历史上的杰作。其超前的战斗和自动化系统、宏大的世界探索和深度的自定义内容,使其在发售后多年依然拥有极高的地位。对于喜欢深度策略和自由探索的RPG玩家来说,这是一款不容错过的经典之作。

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