信长之野望・创造 – 战国立志传.NOBUNAGA’S AMBITION: Sphere of Influence – Ascension_0
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信长之野望・创造 – 战国立志传.NOBUNAGA’S AMBITION: Sphere of Influence – Ascension_2

游戏内容

《信长之野望・创造 – 战国立志传》是历史模拟游戏《信长之野望》系列的一部作品。本作融合了《信长之野望:创造》的宏观战略与《太阁立志传》系列的角色扮演元素。玩家不再仅仅扮演大名(军阀),还可以选择作为一位家臣、城主甚至是一名普通武士来体验战国时代。

游戏的核心玩法分为两部分:

  • 战略层面:玩家需要管理自己的领地,进行内政开发、军事整备、外交谋略,最终目标是统一日本。
  • 角色扮演层面:玩家以个人视角在战国乱世中生存和奋斗。需要完成主君指派的任务,通过合战、内政、外交等行动提升自己的功勋、官位和名声,最终可以从一介足轻成长为一方大名。

游戏特色

  • “双向”玩法:独特的“大名为本”与“武将为视点”的双重游戏模式,既可以从宏观角度运筹帷幄,也可以从微观角度体验个人生涯。
  • 高度自由的城下町建设:玩家可以自由规划并建设自己领地的城下町,通过配置不同的设施来提升农业、商业、兵营等各项能力。
  • 精细的合战系统:继承了《创造》的即时制合战系统,玩家可以在战场上实时指挥部队,进行包围、突击、夹击等战术操作,体验“一战决定天下”的紧张感。
  • 丰富的历史事件:游戏中包含了大量基于真实历史的剧情事件,玩家的选择可能会改变历史的走向。
  • 多样化的生涯目标:玩家不仅可以追求统一天下,还可以选择成为朝廷的关白、幕府的将军,或者辅佐主君成就霸业,体验多种人生结局。

游戏评价

《战国立志传》在发售后获得了褒贬不一的评价。

优点:

  • 成功地将《信长之野望》的宏大战略与《太阁立志传》的个人角色扮演相结合,满足了不同类型玩家的需求。
  • 城下町建设系统富有深度和趣味性,让内政部分不再枯燥。
  • 以武将视角游玩的模式提供了全新的代入感,让玩家能更切身地体会战国时代的氛围。

缺点:

  • 游戏后期内容重复度较高,容易产生疲劳感。
  • 作为武将时的行动和成长体系相比经典的《太阁立志传》系列略显单薄。
  • 部分玩家反映游戏存在一些优化问题和BUG。

总体而言,这款游戏被视为一次大胆且富有创意的尝试,虽然存在瑕疵,但对于喜欢日本战国历史和融合类型游戏的玩家来说,依然是一款值得体验的作品。

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