


游戏内容
《地下城4》是一款由Realmforge Studios开发、Kalypso Media发行的邪恶势力模拟经营与即时战略游戏。玩家将扮演邪恶至尊(The Absolute Evil)及其最信任(也最狡猾)的仆从——黑暗精灵达莉娅,目标是建立并管理一个庞大的地下城帝国,同时派遣军队到地表世界去征服那些善良的、热爱阳光的势力。
游戏的核心循环包括在地下城中挖掘房间、建造各种功能性建筑(如巢穴、孵化所、工坊)、招募怪物单位(如兽人、骷髅、恶魔等),并组建军队。同时,玩家需要防御来自地表英雄的入侵,并主动出击,通过实时战略战斗征服地表世界。
游戏特色
- 庞大的地下城建设: 挖掘并扩展你的地下巢穴,建造超过50种房间和结构,打造一个功能齐全、防御森严的邪恶大本营。
- 多样的邪恶军队: 招募和培养各式各样的怪物单位,从经典的兽人、骷髅到强大的恶魔和亡灵生物,每种单位都有其独特的能力和作用。
- 双线作战: 同时管理地下城的运营与发展,以及地表世界的即时战略征服。玩家需要在地下城经营和地表扩张之间找到平衡。
- 叙事驱动的战役: 跟随充满黑色幽默的剧情,在长达20个任务的战役中,体验邪恶至尊与达莉娅的征服故事。
- 邪恶的“善意”机制: 通过“邪恶之手”的能力,玩家可以直接干预世界,例如抓起不听话的单位扔进虚空,或是将资源直接搬运到需要的地方。
- 改进与扩展: 相比前作,本作提供了更大的地图、更多的可玩种族、更精细的管理选项和更具挑战性的敌方英雄。
游戏评价
《地下城4》总体上获得了玩家和评论家的积极评价,被认为是该类型和系列粉丝的必玩之作。
- 优点:
- 继承了系列精髓并进行了全面扩展,内容量非常丰富。
- 充满黑色幽默和恶搞元素的剧情与对话,风格独特,令人捧腹。
- 地下城建设与地表RTS战斗的结合更加流畅自然,游戏节奏感良好。
- 单位种类和邪恶度选择多样,重玩价值高。
- 缺点:
- 核心玩法机制相比前作创新有限,对于玩过《地下城3》的玩家可能新鲜感不足。
- 游戏后期单位较多时,管理和操作可能显得有些繁琐。
- AI行为有时会显得不够智能,需要玩家频繁微操。
总体评价: 《地下城4》是一款出色且内容充实的邪恶模拟器。它成功地打磨并扩展了其前作的核心玩法,提供了数十小时的邪恶乐趣。虽然它没有彻底改变系列公式,但对于喜欢地下城建设、资源管理和带有幽默感的RTS玩家来说,这无疑是一顿丰盛的邪恶大餐。
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