战神:诸神黄昏 God of War: Ragnarok_0
战神:诸神黄昏 God of War: Ragnarok_1
战神:诸神黄昏 God of War: Ragnarok_2

游戏内容

《战神:诸神黄昏》是2018年《战神》系列的续作,故事紧接前作结尾。芬布尔之冬的寒霜侵袭了九界,奎托斯和阿特柔斯父子俩的预言指向了即将到来的“诸神黄昏”——一场席卷九界的巨大浩劫。

在本作中,玩家将继续扮演奎托斯,与已经长大一些的儿子阿特柔斯一同踏上旅程。他们需要为了生存而战,并探寻“阿特柔斯”另一个名字“洛基”背后所隐藏的意义。他们的旅程将带领他们穿越九界中的新领域,包括华纳海姆和瓦特阿尔海姆,同时也会再次造访前作中的米德加尔特、亚尔夫海姆等国度。他们将面对北欧诸神的威胁,包括主神奥丁和雷神索尔,并结识新的盟友与敌人。

游戏特色

  • 一镜到底的沉浸体验: 延续了前作广受好评的“一镜到底”技术,整个游戏过程无缝衔接,带来极强的电影化叙事和沉浸感。
  • 进化战斗系统: 奎托斯标志性的利维坦之斧和混沌双刃回归,并增加了新的攻击技能和连招。阿特柔斯(洛基)的战斗能力也大幅增强,可以提供更多样化的支援。
  • 广阔的可探索世界: 九界全部开放可供探索,提供了比前作更庞大、更密集且更多样化的环境,充满了支线任务、谜题和秘密等待玩家发现。
  • 深刻的父子关系: 故事的核心依然是奎托斯与阿特柔斯之间复杂而动人的父子关系。随着阿特柔斯逐渐成长并寻求自己的身份,两人之间的互动和冲突成为推动剧情的关键。
  • 丰富的敌人与Boss战: 玩家将面对来自北欧神话的各种新敌人和巨型Boss,战斗场面更加宏大和富有挑战性。

游戏评价

  • 普遍赞誉: 《战神:诸神黄昏》在发售后获得了媒体和玩家近乎一致的高度评价,被认为是年度最佳游戏的有力竞争者。
  • 剧情与表演: 游戏的故事情节、角色塑造和演员的表演(尤其是奎托斯和阿特柔斯)获得了极高赞誉,被称赞为情感饱满、深刻且令人满意。
  • 游戏玩法: 在继承前作优秀战斗系统的基础上进行了有意义的扩展和深化,战斗体验更加爽快和多样化。世界的探索奖励也更为丰富。
  • 技术与画面: 游戏在画面表现、音乐音效和技术成就上均达到了顶级水准,尤其是在PS5平台上。
  • 可能的不足: 有部分评论认为,游戏的核心玩法机制与前作相比革新有限,更像是一次“精心打磨的进化”而非“革命”。

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