

- 核心玩法:作为WWE 2K系列的年货作品,本作延续了其核心的摔角模拟玩法。玩家可以操作来自WWE过去与现在的众多超级巨星,在擂台上进行一对一的比赛,也可以参与如地狱牢笼赛、铁笼密室淘汰赛、皇家大战等多种特殊赛制。
- 故事模式:摔角狂热四十年:这是本作的核心特色模式。玩家将重温WrestleMania(摔角狂热大赛)四十年历史中的经典时刻和传奇对决。从霍根与安德烈的巨人之战,到冷石奥斯汀与巨石强森的时代对决,再到约翰·塞纳与The Rock的“世纪之战”,玩家可以亲身体验这些载入史册的比赛,并完成特定的历史目标。
- MyRISE:玩家可以创建属于自己的男女摔角手,分别踏上“The Lock”和“The Legacy”两条独特的职业生涯道路,体验从新人成长为WWE超级巨星的旅程,其中包含原创剧情和分支选择。
- MyGM:在总经理模式中,玩家可以选择扮演一位WWE的总经理(如Triple H、亚当·皮尔斯等),与对手竞争,通过选秀组建阵容、安排周赛、管理预算和满足粉丝需求,最终打造出最受欢迎的摔角品牌。
- MyFACTION:这是一个在线集换式卡牌模式,玩家可以收集WWE超级巨星的卡牌,组建并升级自己的专属派系,与其他玩家的派系进行在线对战。
- Creation Suites:强大的自创内容工具,允许玩家创建自定义的摔角手、擂台、出场音乐、冠军腰带和更多内容,并与社区分享。
游戏特色
- 四十周年纪念:以“摔角狂热四十周年”为主题,是献给WWE粉丝的情书。通过“摔角狂热四十年”模式,深度还原了历史的辉煌,充满了怀旧元素。
- 新的比赛类型:首次引入了“救护车赛”和“嘉宾裁判特别赛”,丰富了游戏的可玩性和策略性。
- 游戏玩法改进
- 交易打击系统:改进了打击感,使拳脚和招式交换更加流畅和真实。
- 双倍下注机制:在屈服技和投降技中,玩家可以通过一个迷你游戏来“双倍下注”,冒着提前耗尽体力的风险来尝试更快的压制或锁技获胜。
- 后台格斗增强:在无规则赛中,玩家可以更自由地在后台区域战斗,并使用更多样的环境武器。
- 在线体验优化:致力于改善在线对战的稳定性和流畅度。
- 庞大的选手阵容:拥有超过200名可玩超级巨星,涵盖了从黄金时代到当下的众多传奇人物和现役明星,包括一些罕见的经典角色形象。
游戏评价
- 正面评价:
- 献给粉丝的完美礼物:“摔角狂热四十年”模式获得了极高赞誉,被认为是系列有史以来最好的故事模式之一,充满了情怀和对历史的尊重。
- 最完善的WWE游戏:许多评论认为,WWE 2K24是2K系列迄今为止最精致、内容最丰富的一作,它在WWE 2K23已经很高的基础上进行了扎实的改进。
- 玩法深度和多样性:丰富的比赛模式、强大的自创套件以及多样化的单人/多人游戏内容,提供了极高的可玩性和重复游玩价值。
- 视听效果出色:选手模型、场馆和灯光效果都非常逼真,解说评论也更加贴合比赛进程。
- 负面评价:
- 创新有限:虽然改进很多,但核心玩法框架与上一代相似,被一些玩家批评为“大型DLC”或“年货迭代”,缺乏革命性的变化。
- 遗留问题依然存在:游戏偶尔还是会出现一些物理引擎上的小故障(穿模、诡异的动作等),AI的行为有时也不够智能。
- MyFACTION的微交易:该模式内的微交易元素仍然受到部分玩家的批评。
- 学习曲线陡峭:对于新手玩家来说,复杂的控制系统和众多的招式可能需要较长时间来学习和掌握。
- 总体评价:WWE 2K24被广泛认为是该系列的一次胜利,尤其是对于WWE的忠实粉丝而言。它成功地巩固了2K22所奠定的新基础,并通过丰富的历史内容和扎实的游戏性改进,成为了一款内容极其充实的摔角模拟游戏。尽管创新性上有所不足,但它无疑是目前市面上最好的WWE游戏。
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