要战便战 Diplomacy is Not an Option_0
要战便战 Diplomacy is Not an Option_1
要战便战 Diplomacy is Not an Option_2

游戏内容

《要战便战》是一款融合了城市建造、资源管理与即时战术的独特中世纪背景策略游戏。玩家将扮演一位中世纪领主,需要在一片荒野中建立起自己的城镇和军队。游戏的核心挑战在于,你将面对一波又一波永无止境的敌军围攻,而“外交”在此行不通——你唯一的选项就是战斗。

玩家需要平衡发展:建造房屋以增加人口,建立农场、伐木场和采石场来收集资源,同时必须建造城墙、塔楼并训练包括步兵、弓箭手和骑士在内的多种士兵来保卫你的领地。除了应对来自地图边缘的常规敌军,游戏中还会随机出现各种灾难和事件,如瘟疫、饥荒甚至是超自然生物,极大地增加了游戏的变数和挑战性。

游戏特色

  • 无尽的人潮围攻: 游戏的核心体验是抵御如潮水般涌来的敌人。敌军数量极其庞大,对玩家的防御布局和战术指挥提出了极高的要求。
  • 深度的城市管理与经济系统: 精细的资源链和生产流程要求玩家高效规划城市布局,确保在战火中经济能够持续运转,为军队提供支持。
  • 复杂的防御工事与部队搭配: 玩家可以建造多层次的城墙、部署陷阱和设置塔楼。不同兵种之间存在克制关系,合理的兵种搭配是取胜的关键。
  • 动态事件与灾难: 随机发生的灾难(如瘟疫、饥荒、农民起义)会打断玩家的平稳发展,迫使玩家随时调整策略,应对突发危机。
  • 独特的“神灵”系统: 玩家可以通过祭祀取悦神灵,获得各种强大的临时性或永久性祝福,为绝望的战局带来一线生机。
  • 黑暗幽默的基调: 游戏的整体氛围带有一种黑色喜剧色彩,在尸山血海的残酷战斗中,偶尔会出现一些令人啼笑皆非的场面和描述。

游戏评价

《要战便战》自推出以来,在Steam平台上获得了玩家们的“特别好评”。

正面评价主要集中在:

  • 极具挑战性和成就感: 成功抵御成千上万敌人的进攻能带来无与伦比的满足感。
  • 玩法独特且上头: 将塔防、即时战略和城市模拟完美结合,玩法新颖,让人一旦开始就停不下来。
  • 丰富的策略深度: 经济、防御、兵种、神灵祝福等多个系统相互交织,提供了很高的重玩价值。
  • 紧张刺激的游戏体验: 多线操作和应对突发事件的紧张感贯穿始终,非常适合喜欢高难度策略游戏的玩家。

批评和建议则包括:

  • 学习曲线陡峭: 新手玩家在初期可能会因敌人的巨大压力而感到挫败,需要时间熟悉游戏机制。
  • 后期可能重复: 在掌握了固定模式后,游戏后期的玩法可能会显得有些重复,期待更多样的敌人和关卡设计。
  • 优化和AI问题: 在单位数量极多时,可能会出现性能下降的情况,且部分单位AI有时会显得不够智能。

总结: 《要战便战》是一款为硬核策略游戏爱好者量身打造的佳作。它用最直接的方式满足了玩家对于“建造坚城、抵御尸潮”的幻想,尽管存在一些瑕疵,但其核心玩法带来的紧张、刺激和成就感足以让人忽略这些不足,是一款非常值得尝试的独特策略游戏。

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