


《从光荣到毁灭》是一款独特的反向塔防与基地建设游戏。玩家扮演一个曾经辉煌的文明领袖,但文明正因一种名为“粘液”的神秘物质而走向衰亡。游戏的核心循环不是扩张,而是进行有策略的撤退和收缩。
- 反向塔防: 你的目标不是消灭所有来袭的敌人,而是在一波波被粘液腐化的敌人进攻下,保护你文明的核心——王座。你需要建造防御工事、部署部队,并做出艰难的抉择,放弃哪些外围区域以巩固核心防线。
- 资源管理: 资源“希望”非常有限。你需要用“希望”来建造防御、升级科技,或者拯救被困的平民。每一次决策都关乎生死存亡,牺牲一部分来拯救整体是常态。
- 程序生成与抉择: 每一局游戏的地图和事件都是随机生成的。你会不断遇到需要做出道德和战略抉择的事件,这些选择会深刻影响你所能获得的资源、单位以及最终的结局。
- 衰败叙事: 游戏通过失败来推进故事。每一次失败后,你都会了解到更多关于世界、你的文明以及粘液起源的碎片化信息,逐渐拼凑出完整的悲剧真相。
游戏特色
- 颠覆性玩法: “收缩防御”的核心机制与传统的扩张型策略游戏形成鲜明对比,带来全新的策略挑战。
- 深刻的道德抉择: 游戏中的选择没有简单的对错,拯救学者还是士兵?放弃居民区还是兵营?每一个决定都拷问着玩家的内心。
- 氛围营造出色: 低饱和度的色彩、悲壮的音乐以及衰败的环境艺术,共同营造出一种文明末日的沉重与绝望感。
- 高重复可玩性: 随机生成的地图、事件和多条故事线,鼓励玩家进行多次游戏以探索所有可能的结局和故事碎片。
- 独特的进度系统: 失败不是终点,而是解锁新内容、了解故事的必要过程,给予了玩家在挫败中继续前进的动力。
游戏评价
- 优点:
- 创新与独特性: 评论者和玩家普遍赞扬其反向塔防的概念,认为它为策略游戏类型带来了新鲜空气。
- 情感冲击力强: 游戏成功地通过玩法本身(如放弃区域)和叙事选择,让玩家深切感受到在末日中领导一个文明的沉重压力和悲伤。
- 艺术与音乐的完美结合: 美术风格和配乐极大地增强了游戏的沉浸感,完美传达了主题。
- 引人入胜的故事: 碎片化的叙事方式激发了玩家的探索欲,渴望通过一次次失败来拼凑出完整的故事。
- 争议与批评:
- 节奏可能偏慢: 游戏的基调沉重,决策过程需要深思熟虑,对于喜欢快节奏游戏的玩家来说可能显得有些拖沓。
- 高难度与挫败感: 游戏难度较高,并且要求玩家接受“失败是进程的一部分”,这可能会劝退一部分不喜欢反复失败的玩家。
- 策略深度有待商榷: 部分硬核策略玩家认为,在掌握了核心机制后,游戏的策略变化可能不够丰富。
- 总评: 《从光荣到毁灭》是一款大胆、深刻且极具艺术性的策略游戏。它不仅仅是一个游戏,更是一次关于牺牲、衰落与希望的互动体验。它可能不适合所有玩家,但对于那些寻求独特体验、深刻叙事和情感共鸣的玩家来说,这无疑是一款不容错过的杰作。
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