《幸福弹丸论破S》欧版 日英文 更新 1.01_0

游戏内容

《幸福弹丸论破S》是《弹丸论破》系列的衍生作品,其核心玩法并非传统的冒险推理,而是以“合宿”为主题的角色养成与桌面对战游戏。游戏背景设定在一个南国岛屿上,原作中的“超高中级”学生们被困于此,需要通过不断的训练和友谊来逃离。

游戏的主要模式是“绝望迷宫”,这是一个 Roguelike 风格的地牢探索玩法。玩家需要组建一支四人小队,在由六边形格子构成的多层迷宫中前进。通过投掷骰子来决定移动步数,遭遇各种事件,包括:

  • 战斗:与“绝望野兽”进行回合制战斗,使用角色特有的“才能”技能。
  • 事件:随机触发与角色之间的互动剧情,提升好感度。
  • 商店:使用在迷宫中获得的“希望碎片”购买道具和装备。
  • 宝箱:获取强化角色的稀有道具。

当队伍到达迷宫底层并击败Boss后,即可完成一轮游戏,并解锁新的角色、道具和剧情碎片。

游戏特色

  • 海量角色养成:收录了超过100名来自《弹丸论破》系列1、2、V3及动画角色的“另一个人格”,玩家可以培养自己喜欢的角色,提升他们的等级、技能和羁绊等级。
  • 羁绊系统:通过迷宫中的事件和赠送礼物,可以与角色们加深友谊,解锁专属的“羁绊剧情”,深入了解角色们在合宿期间的日常生活和内心世界。
  • 策略性战斗:战斗系统结合了骰子指令和角色才能。玩家需要根据敌人的属性和弱点,灵活运用普通攻击、才能技能和“高潮攻击”(合体技)来取得胜利。
  • Roguelike 重复可玩性:每次进入“绝望迷宫”都是全新的体验,地图、事件和敌人随机生成。玩家需要利用每次冒险获得的资源来永久强化角色,为下一次更深入的探索做准备。
  • 丰富的收集要素:游戏内含大量的角色插图、剧情片段、音乐和道具等待玩家收集,满足系列粉丝的收藏欲望。
  • 轻松休闲的主题:与主线绝望的“互相厮杀”不同,本作氛围轻松愉快,侧重于展现角色们可爱互动的一面。

游戏评价

  • 正面评价:
    • 粉丝向盛宴:对于《弹丸论破》系列的忠实粉丝而言,本作是一次豪华的“全明星”聚会,能够看到众多喜爱角色在平行世界互动,本身就是一大乐趣。
    • 养成系统丰富:庞大的角色池和深度的养成系统提供了充足的游戏动力和目标,喜欢刷宝和培养角色的玩家会乐在其中。
    • 剧情补充:大量的羁绊剧情补充了角色的人设,让粉丝能从另一个角度了解他们,非常具有吸引力。
    • 玩法轻松易上手:核心的掷骰移动和回合制战斗规则简单,适合在碎片时间游玩。
  • 负面评价:
    • 玩法重复单调:核心的“绝望迷宫”玩法较为单一,长时间游玩容易感到枯燥和乏味,被批评为“肝度”过高。
    • 缺乏核心推理:作为系列衍生作,它完全抛弃了标志性的“班级审判”和推理要素,这让一些期待正统续作体验的玩家感到失望。
    • 内购与付费模式:游戏最初作为手机游戏《弹丸论破》的附属模式推出,其内购和抽卡机制在移植到主机平台后,虽然改为买断制,但底层设计仍带有手游的“刷刷刷”特性,让部分玩家不满。
    • 对新玩家不友好:游戏几乎没有对角色背景进行介绍,剧情也相对独立且薄弱,对于不熟悉系列的新玩家来说,吸引力有限。

总结:《幸福弹丸论破S》是一款优缺点都非常明显的粉丝向作品。它成功地为系列爱好者提供了一个与角色们进行轻松互动和深度养成的平台,但其核心玩法的重复性和对系列特色的舍弃,也让它难以成为一款大众化的优秀游戏。如果你是铁杆弹丸粉丝,渴望收集和培养所有角色,那么这款游戏会带来数十甚至上百小时的快乐;但如果你期待的是紧张刺激的推理冒险,那么它可能无法满足你的期望。

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