《生化危机启示录1+2》中文_0

游戏内容

《生化危机:启示录》

故事发生在《生化危机4》和《生化危机5》之间。BSAA特工吉尔·瓦伦蒂安和她的老搭档克里斯·雷德菲尔德的故事线交替展开。游戏主要场景设定在一艘名为“泽诺比亚女王号”的废弃远洋邮轮上。吉尔和她的新搭档帕克·卢恰尼在此调查神秘组织“浮岛”和T-Abyss病毒的来源。与此同时,克里斯和他的搭档杰西卡·席拉瓦德则在另一个地点调查,两条故事线最终交汇,揭示了背后的巨大阴谋。

《生化危机:启示录2》

故事发生在《生化危机5》之后,《生化危机6》之前。克莱尔·雷德菲尔德和巴瑞·伯顿成为主角。克莱尔与BSAA特工莫伊拉·伯顿(巴瑞的女儿)在一次活动中被不明武装人员袭击并绑架,醒来后发现自己被囚禁在一个与世隔绝的孤岛监狱中。她们必须合作逃离这个充满变异怪物的岛屿。与此同时,得知女儿失踪消息的传奇人物巴瑞·伯顿独自前往孤岛营救,并在岛上遇到了神秘小女孩娜塔莉亚。游戏通过克莱尔/莫伊拉和巴瑞/娜塔莉亚的双线叙事,揭示了岛上的恐怖实验以及背后的组织“幕后人”。

游戏特色

  • 回归生存恐怖本源: 两款游戏都强调在资源有限、环境阴暗压抑的氛围下的探索和解谜,重现了系列早期经典的恐怖感。
  • 章节式叙事结构: 特别是《启示录2》采用了类似美剧的章节式发布模式,每章结尾留有悬念,增强了故事的紧张感和吸引力。
  • 突袭模式: 这是《启示录》系列最受好评的特色模式。它是一个独立的、以动作为主的高可玩性模式,玩家可以使用游戏中的各种武器和角色,在专门设计的关卡中消灭敌人、获取经验和武器升级,充满了重复游玩的乐趣。
  • 合作与角色切换: 在《启示录2》的战役模式中,两位角色一组,玩家可以随时在两位角色间切换。每位角色拥有独特能力(如莫伊拉的手电筒致盲和撬锁,娜塔莉亚的点出隐藏敌人和投掷砖块),需要巧妙配合才能顺利通关。
  • 改良的战斗系统: 《启示录》引入了“基因扫描仪”用于寻找隐藏物品;《启示录2》则采用了更现代化的移动射击和躲避动作,战斗节奏更快更灵活。

游戏评价

  • 正面评价:
    • 普遍认为该系列成功“回归恐怖”,在主线作品越来越偏向动作化的时候,为老玩家带来了原汁原味的生存恐怖体验。
    • “突袭模式”获得了极高的评价,被认为极大地提升了游戏的耐玩度和娱乐性。
    • 故事剧情紧凑,角色塑造(尤其是巴瑞在《启示录2》中的父女情刻画)深受玩家好评。
    • 关卡设计精巧,特别是《启示录1》的邮轮场景,充满了压迫感和探索乐趣。
  • 负面评价:
    • 部分敌人和关卡设计被批评有些重复。
    • 《启示录1》的某些剧情转折被部分玩家认为略显牵强。
    • 《启示录2》在最初以章节形式发售时,因其画面质量和部分细节处理未能达到一些玩家的预期而受到批评。
    • AI队友的智能在某些情况下表现不佳。

总结: 《生化危机:启示录》系列被广泛认为是正统续作之外的高质量外传作品。它们成功地平衡了经典的恐怖元素与现代的操作方式,尤其是极具 addicting 的“突袭模式”使其成为系列粉丝和生存恐怖游戏爱好者不容错过的佳作。

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