
游戏内容
《刺客信条:幻景》是由育碧波尔多开发,育碧发行的动作冒险游戏。故事背景设定在9世纪的黄金时代巴格达,玩家将扮演巴辛姆·伊本·伊沙克,一个从街头小偷转变为致命刺客的传奇人物。游戏剧情探索了巴辛姆的早期经历,以及他与神秘组织“上古维序者”的冲突,并深度衔接了《刺客信条:英灵殿》中的故事线。
玩家将探索一座充满活力且细节丰富的巴格达城,分为四个主要区域,包括圆城、卡尔克、哈比耶区和荒野。游戏主线任务围绕刺杀关键目标展开,辅以大量的支线任务、世界事件和古老的神秘传说等待玩家发掘。
游戏特色
- 回归本源玩法:游戏重心重新回到了潜行、暗杀、跑酷和紧密的城市环境设计,大幅减少了神话角色扮演元素。
- 紧凑的都市探索:巴格达城被设计成一个密集的沙盒,拥有大量的屋顶、狭窄小巷和隐藏路径,鼓励玩家利用跑酷技能自由穿梭。
- 强化潜行与刺杀:提供了多种工具(如飞刀、烟雾弹、吹箭)和技能,让玩家可以制定策略,悄无声息地解决敌人或制造混乱。
- 调查与契约系统:通过调查板接取主线刺杀任务,并通过完成特定调查来解锁刺杀机会。此外,“契约”系统提供了大量可重复的支线暗杀任务。
- 历史沉浸感:游戏致力于还原9世纪巴格达的历史风貌、文化和人物,玩家可以通过“历史古迹”等特色功能了解当时的文明成就。
游戏评价
正面评价:
- 许多玩家和评论家赞扬其向系列早期经典作品的回归,认为紧凑的都市地图和潜行导向的游戏玩法是对系列精髓的成功致敬。
- 巴格达的城市设计精美且充满活力,跑酷体验流畅,提供了良好的探索乐趣。
- 故事节奏明快,专注于刺客兄弟会的核心主题,获得了叙事上的好评。
负面评价:
- 有批评指出游戏在玩法和机制上创新不足,更像是旧有元素的精炼合集,而非突破。
- 部分玩家觉得游戏体量相对较小,主线流程较短,与近几部“神话三部曲”的庞大规模形成对比。
- 依然存在一些育碧开放世界游戏中常见的Bug和技术问题。
总结:《刺客信条:幻景》被广泛视为一次成功的“回归初心”之作。它成功地取悦了怀念早期《刺客信条》游戏风格的粉丝,提供了专注、纯粹的刺客体验。虽然创新有限,但其精致的城市设计、强化的潜行玩法和对系列根源的尊重,使其成为一部备受赞誉的作品。
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