
游戏内容
《战神:诸神黄昏》是2018年《战神》的续作,故事承接前作。芬布尔之冬的寒风席卷了九界,奎托斯和阿特柔斯被迫投身于一场注定将撼动北欧神话根基的冲突之中。随着诸神黄昏的预言步步逼近,阿特柔斯(洛基)执着于探寻自己身份的真相和“巨人”的预言,这使他与奎托斯产生了分歧。父子二人将在九界中穿梭,面对包括雷神索尔和众神之父奥丁在内的北欧诸神的威胁,他们的旅程将考验彼此间的纽带,并重新定义“命运”的含义。
本作探索了全部九个界域,包括前作中未能完全访问的华纳海姆,以及作为矮人王国的新区域斯瓦塔尔法海姆。玩家将操作奎托斯和他的儿子阿特柔斯,运用利维坦之斧、混沌双刀和盾牌进行战斗,解决谜题,并在广阔的半开放世界中展开冒险。
游戏特色
- 一镜到底的叙事: 延续前作的开创性手法,整个游戏过程无缝衔接,提供极具沉浸感的电影化体验。
- 父子关系的深化: 故事核心聚焦于奎托斯与阿特柔斯之间复杂而深刻的父子情感,面对预言和分歧,他们的关系将经历严峻考验。
- 丰富多样的战斗系统: 在利维坦之斧和混沌双刀的基础上,增加了更多技能、符文攻击和组合技。盾牌系统也得到扩展,提供不同风格的防御与反击方式。
- 广阔的九界探索: 九界全部开放可供探索,每个界域都拥有独特的环境、敌人、谜题和支线任务,内容量极其庞大。
- 同伴系统: 除了阿特柔斯,在冒险的不同阶段还会有其他盟友作为同伴加入,他们拥有独特的战斗能力,能为奎托斯提供支援。
- 更具挑战的敌人和Boss战: 面对北欧众神中最强大的存在,如雷神索尔和弗雷娅,上演史诗般的Boss对决。
游戏评价
- 优点:
- 感人至深、完成度极高的故事,人物塑造丰满立体。
- 战斗系统在深度和爽快感上达到了完美平衡。
- 宏大的世界设计,探索内容丰富且回报感强。
- 顶级的画面表现、配乐和配音演出。
- 一镜到底的技术成就令人惊叹。
- 争议/缺点:
- 部分玩家认为游戏在核心玩法上相比前作进化有限。
- 某些谜题的解法略显重复。
- 对于追求纯粹创新的玩家而言,整体框架相对保守。
总评: 《战神:诸神黄昏》被广泛认为是一款杰作,它成功地承接并升华了前作的故事与玩法。虽然创新步伐不大,但它通过打磨和完善,在叙事、战斗、世界构建和情感冲击力上都达到了极高的水准,为北欧神话篇章画上了一个圆满的句号,是当代动作冒险游戏的标杆之一。
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