
游戏内容
玩家扮演名为“病娇酱”的女高中生,她痴迷于同班学长“学长”。游戏目标是在一周(十个游戏日)内,通过任何必要手段消除所有情敌,确保学长不会爱上别人。游戏背景设定在一所名为“ Akademi High”的日本高中。
核心玩法包括:
- 侦查与计划:观察情敌的日常行程,寻找下手的时机和地点。
- 多种消除方式:玩家可以选择非致命方式(如散布谣言、制造麻烦使其退学)或致命方式(如刺杀、设陷阱、毁尸灭迹)来除掉情敌。
- 潜行与伪装:玩家需要躲避其他学生和老师的视线,保持自己的“声誉”值。如果被发现行为异常或犯罪,游戏可能会结束。
- 资源管理:通过打工赚钱购买工具,或加入俱乐部学习特殊技能以协助完成任务。
游戏特色
- 独特的“病娇”概念:游戏围绕“病娇”(即对爱人表现出极端乃至暴力倾向的性格)这一亚文化主题展开,风格独特。
- 高自由度与多路线:游戏没有固定的通关方式,玩家可以根据自己的道德选择决定是做一个“无害的追求者”还是一个“冷血的杀手”。
- 复杂的校园模拟:游戏世界充满了互动的NPC,他们有自己的日程和行为模式,玩家的行动会实时影响周围环境和其他角色的反应。
- 持续开发与更新:游戏作为一款长期开发的独立游戏,开发者会定期发布更新日志,与社区互动,并不断增加新的内容、角色和机制。
游戏评价
- 积极方面:
- 创意独特:游戏概念新颖,将恋爱模拟与潜行、沙盒元素结合,吸引了大量关注。
- 社区活跃:开发者与玩家社区保持紧密联系,游戏的许多点子都来源于玩家的反馈。
- 娱乐性强:其荒诞、黑暗幽默的风格和“为爱疯狂”的剧情带来了许多戏剧性的娱乐效果。
- 争议与批评:
- 开发进度缓慢:游戏长期处于“抢先体验”阶段,正式版迟迟未能发布,引发了部分玩家的不满。
- 代码与优化问题:游戏因代码结构问题和优化不佳而常被诟病,导致性能表现不稳定,Bug较多。
- 道德争议:游戏内容涉及校园暴力和谋杀,主题敏感,在一些圈子内引发了关于其内容是否得当的讨论。
总体而言,《病娇模拟器》是一款极具话题性的 cult 经典,它以其独特的创意吸引了大量粉丝,但其漫长的开发周期和技术问题也让它在赞誉之外饱受争议。
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