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本合集包含7部作品,按故事时间线顺序为:《蝙蝠侠:阿甘起源》 -> 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》 -> 《蝙蝠侠:阿甘之城》 -> 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》/《蝙蝠侠:内敌》(故事版) -> 《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》。

游戏内容

  • 《蝙蝠侠:阿甘起源》: 讲述早期蝙蝠侠遭遇黑面具与小丑的挑战,首次与哥谭市主要反派交锋的故事。
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》: 蝙蝠侠将小丑送回阿卡姆疯人院,却陷入小丑精心设计的陷阱,在疯人院内与众多反派周旋。
  • 《蝙蝠侠:阿甘之城》: 故事延续前作,在一个由隔离墙围起的监狱区域“阿卡姆城”中,蝙蝠侠必须阻止 Hugo Strange 的“Protocol 10”计划。
  • 《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》: 作为《阿甘起源》的后续,蝙蝠侠前往黑门监狱应对越狱危机,以2.5D视角呈现。
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》: 系列主线终章,稻草人归来并联合神秘阿卡姆骑士,将哥谭市笼罩在恐惧毒气之下,蝙蝠侠驾驶蝙蝠车进行最终决战。
  • 《蝙蝠侠:内敌》(故事版): 由 Telltale Games 开发,以章节式互动叙事呈现,玩家选择影响故事走向,探索蝙蝠侠与布鲁斯·韦恩的双重身份。

游戏特色

  • 自由流动战斗系统: 标志性的“FreeFlow”战斗系统,流畅的连击与反击动作。
  • 潜行与侦查: 利用环境、道具和恐惧战术在阴影中制服敌人。
  • 丰富的反派阵容: 与小丑、双面人、稻草人等经典反派斗智斗勇。
  • 开放世界探索: 从《阿甘之城》开始逐步构建的哥谭市开放世界。
  • 蝙蝠车驾驶: 在《阿卡姆骑士》中首次引入可驾驶的蝙蝠车,兼具战斗与解谜功能。
  • 分支叙事: 尤其在《内敌》中,玩家的选择会深刻影响角色关系和故事结局。
  • 解谜与收集: 利用各种侦探工具破解谜题,收集大量背景故事和彩蛋。

游戏评价

  • 总体赞誉: 该系列被广泛认为是超级英雄题材游戏的标杆,尤其在叙事、战斗和世界观塑造上备受好评。
  • 《阿卡姆疯人院》: 被誉为革命性作品,成功将蝙蝠侠世界带入游戏领域。
  • 《阿甘之城》: 普遍被认为是系列的巅峰,完美融合了故事、角色和开放世界。
  • 《阿卡姆骑士》: 视觉效果和终章故事广受称赞,但PC版首发优化问题和蝙蝠车的过度使用存在一些争议。
  • 《内敌》: 因其创新的叙事选择和角色塑造获得好评,为系列提供了新的视角。
  • 《阿甘起源》: 评价较为分化,被认为是一款合格的系列作品,但在创新上略显不足。
  • 影响力: 该系列对后续的动作冒险游戏产生了深远影响,其战斗系统被众多游戏所借鉴。

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