
刺客信条 (2007)
游戏内容:玩家扮演阿泰尔·伊本-拉阿哈德,一位中世纪十字军东征时期的刺客,目标是消灭圣殿骑士的九个目标。
游戏特色:引入潜行刺杀、开放世界探索、攀爬系统;剧情聚焦刺客与圣殿骑士的千年斗争。
游戏评价:创新性十足,但任务重复度较高,为系列奠定基础。
刺客信条II (2009)
游戏内容:跟随埃齐奥·奥迪托雷在文艺复兴时期的意大利复仇,并揭露圣殿骑士阴谋。
游戏特色:改进战斗与移动系统;引入经济系统、装备升级;剧情深度与角色成长备受赞誉。
游戏评价:系列巅峰之作,大幅提升游戏性与叙事水平。
刺客信条:兄弟会 (2010)
游戏内容:埃齐奥在罗马建立刺客兄弟会,对抗波吉亚家族。
游戏特色:引入兄弟会系统(招募与指挥刺客);多人模式首次登场。
游戏评价:玩法丰富,罗马开放世界设计精良。
刺客信条:启示录 (2011)
游戏内容:埃齐奥在君士坦丁堡追寻阿泰尔的足迹,完结其故事线。
游戏特色:钩刃增强移动;炸弹制作系统;戴斯蒙德剧情收尾。
游戏评价:埃齐奥三部曲的圆满终结,情感刻画深刻。
刺客信条III (2012)
游戏内容:康纳在美国独立战争期间为自由而战。
游戏特色:开放世界扩大,引入狩猎与季节变化;海战初现。
游戏评价:剧情争议大,但海战与历史氛围获好评。
刺客信条IV:黑旗 (2013)
游戏内容:海盗爱德华·肯维在加勒比海追求财富与救赎。
游戏特色:海战为核心,船只定制与探索;刺客与圣殿骑士的灰色道德。
游戏评价:最受欢迎作品之一,海盗生活模拟极富魅力。
刺客信条:叛变 (2014)
游戏内容:谢伊·帕特里克·科马克从刺客转变为圣殿骑士。
游戏特色:首次以圣殿骑士视角展开;连接《黑旗》与《团结》。
游戏评价:剧情视角独特,但玩法创新有限。
刺客信条:团结 (2014)
游戏内容:亚诺·多里安在法国大革命时期的巴黎寻找复仇与救赎。
游戏特色:引入合作模式;巴黎城市细节丰富;自定义系统。
游戏评价:首发Bug多,但画面与世界观构建出色。
刺客信条:枭雄 (2015)
游戏内容:雅各布与伊薇·弗莱在维多利亚时代伦敦解放城市。
游戏特色:双主角切换;马车与绳索发射器;帮派管理。
游戏评价:优化良好,工业革命背景独特。
刺客信条:起源 (2017)
游戏内容:巴耶克在古埃及成为刺客兄弟会奠基人。
游戏特色:转型为动作RPG;等级制与技能树;开放世界规模空前。
游戏评价:成功重启系列,古埃及世界广受赞誉。
刺客信条:奥德赛 (2018)
游戏内容:选择阿利克西欧斯或卡珊德拉在伯罗奔尼撒战争中冒险。
游戏特色:对话选择与多结局;海战回归;神话生物战斗。
游戏评价:RPG元素深化,内容量巨大但略显重复。
刺客信条:英灵殿 (2020)
游戏内容:艾沃尔带领维京部落定居英格兰,卷入刺客与圣殿骑士冲突。
游戏特色:近战系统革新;定居点建设;神话DLC拓展。
游戏评价:内容充实,维京文化呈现有力。
刺客信条:幻景 (2023)
游戏内容:回归传统刺客玩法,聚焦巴辛姆在9世纪巴格达的成长故事。
游戏特色:强调潜行与刺杀;紧凑城市设计;取消等级制,专注叙事。
游戏评价:致敬经典之作,获得老玩家好评,但规模较小。
其他作品
- 刺客信条:血缘 (2009) – PSP平台,延续阿泰尔故事。
- 刺客信条:解放 (2012) – PSVita首发,女刺客艾芙琳。
- 刺客信条:编年史 (2015-2016) – 横版卷轴三部曲(中国、印度、俄罗斯)。
- 刺客信条:自由呐喊 (2014) – 《黑旗》DLC独立版,阿德瓦勒为主角。
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