
游戏内容
《Humankind》是一款由Amplitude Studios开发、世嘉发行的历史战略回合制游戏。玩家将带领自己的文明,从远古时代一路发展到近未来,跨越六个主要的历史时代。游戏的核心在于融合不同文化的特质,玩家在每一个时代都可以选择一个新的文化来继承,从而打造出一个独一无二的、由多种文明混合而成的自定义文明。游戏内容涵盖了探索、扩张、开发、外交和战争等经典4X游戏要素。
游戏特色
- 文化融合系统: 这是游戏最核心的特色。玩家并非固定扮演一个文明,而是在每个时代从10种可选文化中选择其一,将前一个时代文化的遗产与新时代文化的能力相结合,创造出独特的混合文明。
- 非线性进程: 玩家的文明发展路径不是固定的,可以根据策略和游戏进程自由选择发展方向,使得每一局游戏都有不同的体验。
- 基于历史的宏大场景: 游戏地图基于真实地球地理生成,包含了丰富的地形和资源。玩家可以探索世界,建立城市,并见证奇观的建造。
- 具象化的帝国建设:
- 创新的战斗系统: 战斗在具体的地图上以回合制战术模式进行,玩家可以手动操作单位,利用地形优势。同时,也支持自动结算。
- 名望胜利系统: 游戏的胜利条件不局限于征服或科技,而是通过积累“名望”来判定。名望可以通过达成各种里程碑(如第一个进入新时代、建造奇观、赢得战斗等)获得,最终名望最高的玩家获胜。
游戏评价
《Humankind》自发售以来,获得了业界和玩家较为积极的评价。
- 优点:
- 文化融合系统极具创意和重玩价值,为历史战略游戏带来了全新的视角。
- 精美的艺术风格和音乐,营造了浓厚的历史沉浸感。
- 战术战斗系统比同类游戏更具深度和参与感。
- 名望胜利系统鼓励玩家进行多元化的游戏风格,而非一味追求征服。
- 争议与批评:
- 游戏后期(现代及以后)的平衡性和内容深度略显不足,有时会感到节奏拖沓。
- AI的行为逻辑在某些情况下不够合理,外交系统有时显得简单或不可预测。
- 作为《文明》系列的强力竞争者,部分玩家认为其在某些系统(如宗教、伟人)的打磨上尚有提升空间。
总体而言,《Humankind》被认为是一款大胆创新、极具潜力的历史战略游戏,它成功地在经典的4X框架下开辟了一条属于自己的道路,为玩家提供了不同于《文明》系列的、更注重文化身份构建的独特体验。
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