
游戏内容
《围攻》是一款基于物理学的建造类沙盒游戏,背景设定在一个模糊的中世纪架空世界。玩家扮演一位工程师,核心任务是利用游戏提供的各种零件,设计和建造中世纪的攻城机械,以完成各个关卡的目标。
游戏的主要模式是战役模式,玩家需要在一系列岛屿(关卡)上完成特定任务,例如摧毁城堡、歼灭敌军、运送特定物品等。随着进程深入,关卡挑战会愈发复杂,需要玩家不断优化和改进自己的机械设计。
除了战役模式,游戏还提供了沙盒模式,让玩家可以无限制地使用所有零件,在一个开放的环境中自由创造,测试各种天马行空的想法,从简单的投石车到复杂的飞行器、步行机甲乃至现代坦克。
游戏特色
- 强大的物理引擎:游戏的核心在于其真实且有趣的物理模拟。重力、空气阻力、碰撞、摩擦等都会影响机械的运作,使得建造过程充满挑战和乐趣。
- 高度自由的创造系统:游戏提供了种类繁多的零件,包括木块、轮子、铰链、弹簧、火炮、推进器、旋翼等。玩家可以像拼乐高一样,将这些零件任意组合,创造出独一无二的战争机器。
- 无限的创意可能:玩家社区创造了无数令人惊叹的设计,从符合历史背景的投石车和冲车,到科幻风格的直升机、飞机、变形金刚,甚至能完成复杂计算的计算机。
- 模组支持:游戏拥有活跃的模组社区,玩家可以通过安装模组添加新的零件、功能甚至全新的游戏模式,极大地扩展了游戏的可玩性。
- 简约而精美的艺术风格:游戏采用低多边形的卡通渲染风格,画面干净明亮,与游戏中疯狂的物理破坏形成有趣的反差。
游戏评价
《围攻》自发布以来,获得了玩家和评论家的一致好评,被誉为沙盒建造类游戏的经典之作。
- 正面评价:
- 游戏极具创意和自由度,能够充分激发玩家的想象力和解决问题的能力。
- 物理引擎带来的意外和笑料让游戏过程充满欢乐,失败往往和成功一样有趣。
- 持续的内容更新和强大的模组支持保证了游戏长久的生命力。
- 看着自己亲手打造的、看似摇摇欲坠的机器成功完成任务,能带来巨大的成就感。
- 负面评价/挑战:
- 对于新手玩家来说,学习曲线可能较为陡峭,需要一定时间来掌握零件的特性和物理原理。
- 在建造复杂机械时,游戏可能会出现性能问题(卡顿)或物理Bug。
- 战役模式的关卡数量相对有限,部分玩家可能更期待更丰富的官方剧情内容。
总的来说,《围攻》是一款将工程学、创造力和幽默感完美结合的游戏,它不仅是一款游戏,更是一个充满可能性的创意平台,非常适合喜欢动手创造和探索的玩家。
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