
游戏内容
《缺氧:眼冒金星》是《缺氧》的大型资料片,将游戏舞台从单一的小行星拓展到了广阔的太空。玩家需要管理一群从“打印舱”中打印出来的复制人,在一个由多颗不同生态环境的小行星构成的星群中建立殖民地。
核心玩法围绕资源管理、基地建设和生存挑战展开。玩家需要引导复制人挖掘、建造,处理氧气、食物、水源、电力等基本生存需求,同时应对压力、疾病、高温、辐射等复杂环境挑战。资料片新增了火箭系统,玩家可以建造并发射火箭,在星图上的不同小行星间穿梭,建立多基地殖民地,运输稀缺资源,并探索太空中隐藏的秘密。
游戏特色
- 多星球殖民:游戏的核心特色,玩家不再局限于单一地图,需要在多个环境迥异、资源分布不同的小行星上同时建立和发展殖民地。
- 火箭与太空旅行:深度整合的火箭系统,玩家可以设计火箭内部结构,派遣复制人进行太空任务,在星球间运输物资和信息。
- 复杂的物流系统:新增的辐射粒子系统可以为远距离的殖民地提供电力与数据连接,构建一个跨星球的自动化物流网络。
- 全新的生态与资源:引入了放射性生态、森林生态等新生物群系,以及核能、辐射等新的资源和与之对应的科技树。
- 深度的模拟系统:延续了本体的高复杂度模拟,气体、液体、热量、生物链等系统相互影响,为解决问题提供了极高的自由度和挑战性。
游戏评价
- 正面评价:
- 极大地扩展了游戏的可玩性和深度,多星球殖民带来了全新的游戏体验和挑战。
- 火箭系统和太空物流的设计非常出色,与本体玩法完美融合。
- 游戏的科学性和逻辑性极强,解决问题能带来巨大的成就感。
- 开发者Klei Entertainment持续提供高质量的更新和支持,社区活跃。
- 负面评价:
- 游戏上手难度极高,新玩家需要花费大量时间学习复杂的系统机制。
- 中后期管理多个殖民地可能会变得繁琐和耗时。
- 对电脑性能有一定要求,尤其是在建设大规模、高自动化基地时。
总体评价:《缺氧:眼冒金星》不仅是一个优秀的资料片,更是对原游戏的一次革命性升级。它为硬核模拟经营玩家提供了无与伦比的深度和复杂性,虽然门槛很高,但一旦深入其中,便能提供数百小时极具挑战和乐趣的游戏体验。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



