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游戏内容

《僵尸毁灭工程》是一款以僵尸末日为背景的硬核开放世界生存模拟游戏。游戏设定在1993年美国肯塔基州诺克斯溪谷,一种未知的病毒迅速蔓延,将大部分人口变成了嗜血的僵尸。玩家需要在一个被隔离的、逐渐崩溃的地区挣扎求生。

游戏的核心是生存模拟,玩家需要管理角色的基本需求,包括饥饿、口渴、疲劳、情绪和健康。玩家必须搜寻食物、水、武器和工具,同时建立安全的庇护所,加固门窗,以抵御僵尸的侵袭。游戏世界会动态变化,电力最终会中断,自来水会停止供应,迫使玩家适应日益恶劣的环境。

除了对抗僵尸,玩家还需应对疾病、受伤、抑郁、 boredom 等内部威胁。游戏拥有一个复杂的制作、建造和农业系统,允许玩家从零开始打造自己的生存基地。季节会动态更替,冬季的到来会给生存带来额外的挑战。

最独特的是其“这是你如何死去的故事”的核心哲学。角色死亡是永久性的,一旦死亡,玩家将用一个新的角色重新开始,而之前创造的一切都留在了那个存档世界中。

游戏特色

  • 硬核生存模拟:深度且真实的生存机制,涵盖从营养均衡到心理健康各个方面。
  • 持久的开放世界:游戏世界在玩家离线后依然持续运行,沙盒模式允许玩家自定义僵尸数量、资源稀缺度等几乎所有参数。
  • 复杂的制作与建造系统:从烹饪、制造武器到建造房屋、种植作物,玩家可以创造和改造环境。
  • 逼真的僵尸与感染机制:僵尸拥有视觉、听觉和记忆,可以被声音和光线吸引。一旦被咬伤,几乎必死无疑。
  • 技能与职业系统:角色拥有多种可提升的技能,初始职业的选择会影响游戏初期的生存策略。
  • 多人合作模式:支持玩家在同一个末日世界中合作建立幸存者社区,共同对抗尸潮。
  • 高度模组支持:拥有一个极其活跃的创意工坊社区,提供了海量的模组来扩展游戏内容,从新地图、新车辆到全新的游戏机制。

游戏评价

《僵尸毁灭工程》被广泛认为是迄今为止最详细、最真实的僵尸生存模拟游戏之一。尽管游戏仍处于“抢先体验”阶段多年,但其内容的深度和广度已经远超许多正式发布的游戏。

正面评价主要集中在:

  • 无与伦比的自由度和拟真度,提供了极强的沉浸感。
  • 游戏系统极其复杂且相互关联,每一次生存都是一次独特的故事体验。
  • 开发者长期且积极的更新支持,不断为游戏添加新内容和优化。
  • 强大的模组社区极大地延长了游戏的生命周期和可玩性。
  • 多人合作模式带来了与朋友共度末日的独特乐趣。

批评和建议则包括:

  • 游戏上手难度极高,新手引导不足,对新手玩家不太友好。
  • 游戏画面相对简陋,虽然是独特的等距视角像素风格,但可能不适合所有玩家。
  • 游戏内AI(尤其是NPC)的开发和添加进度缓慢,目前世界仍缺乏人类NPC互动。
  • 存在一些优化问题和偶尔出现的Bug。

总体而言,该游戏在Steam平台上获得了“好评如潮”的评价,被玩家社群视为“僵尸生存类游戏的终极之作”,是献给硬核生存爱好者和僵尸文化粉丝的一份厚礼。

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