
游戏内容
《塔楼计划》是一款融合了roguelite元素与卡牌构筑玩法的策略爬塔游戏。玩家将扮演一名研究员,深入一座充满未知生物与神秘科技的废弃高塔。
核心玩法围绕卡牌战斗展开:
- 每回合通过消耗能量点打出攻击、防御、技能或特殊效果卡牌
- 在塔楼的不同楼层遭遇随机事件、商店和精英敌人
- 击败敌人获得新卡牌和资源,构建独特的卡组组合
- 每次失败后重新开始,但可解锁永久升级和新的初始卡组
游戏包含5个主题各异的塔楼区域,每个区域都有独特的敌人机制和最终Boss。
游戏特色
- 动态卡组构筑 – 200+张可收集卡牌,支持多种战术流派(灼烧、中毒、防御反击、能量爆发)
- 模块化升级系统 – 通过研究点数解锁永久能力,自定义游戏难度和奖励
- 环境互动机制 – 塔楼中的环境元素可与特定卡牌产生连锁反应
- 多角色选择 – 5位能力迥异的研究员,每位都有专属卡牌和被动技能
- 程序生成关卡 – 每次爬塔都会面临不同的楼层布局和敌人组合
- 隐藏剧情线 – 通过收集特殊物品解锁塔楼背后的秘密
游戏评价
媒体评价亮点:
- “卡牌设计与角色能力的完美结合,每一局都充满新鲜感” – 游戏评测网 9/10
- “roguelite机制与卡牌构筑的又一精品,深度与可玩性俱佳” – 玩家天地 4.5/5
玩家社区反馈:
- 优点:
- 卡牌平衡性出色,没有绝对的“必胜”套路
- 美术风格独特,科技与神秘主义的完美融合
- 每次通关时间适中(60-90分钟),适合碎片时间游玩
- 丰富的成就系统和挑战模式提供长期目标
- 待改进:
- 后期部分敌人机制说明不够清晰
- 新手引导略显简略,初期学习曲线较陡
- 希望增加更多特殊事件和随机boss变体
总体评价:一款深度与创新并存的卡牌roguelite作品,特别推荐给喜欢《杀戮尖塔》类型游戏的玩家。
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