
《英雄之时》是一款将经典回合制策略与即时战斗相结合的Roguelite游戏。玩家在广阔的世界地图上进行回合制探索、资源管理和城市建设,而当遭遇敌人时,战斗则会无缝切换到自动进行的即时战略模式。
游戏的核心循环是:选择一个派系,探索随机生成的地图,招募英雄和军队,攻占矿场以获取资源,并最终击败敌方英雄和巢穴。每个派系都拥有独特的单位、建筑树和升级路径。在战斗中,玩家无法直接操控单位,而是通过英雄在战场上施放强大的法术来扭转战局。
游戏特色
- 独特的即时自动战斗: 战斗不再是简单的数值对撞,而是由数百个单位在战场上实时进行,玩家需要把握时机施放英雄法术来主导战局。
- 丰富的派系与单位进化: 游戏包含多个风格迥异的派系(如自然、死亡、秩序、混乱等),并且基础单位可以通过升级转职成更高级的形态,提供丰富的战术选择。
- Roguelite式进程: 每场游戏的地图都是随机生成的,提供了高度的可重玩性。玩家在失败后可以解锁新的派系、英雄和全局升级,使后续的冒险变得更容易。
- 像素艺术风格: 游戏采用精美的像素美术,尤其是在大规模即时战斗中,成百上千的单位同屏战斗,场面非常壮观。
- 深度策略与探索: 结合了城市建设、英雄养成、地图探索和资源管理,考验玩家的宏观战略眼光。
游戏评价
优点:
- 成功地将回合制策略与即时战斗的爽快感结合在一起,玩法新颖且富有深度。
- 派系和单位进化系统提供了巨大的构筑空间和重复游玩的动力。
- Roguelite元素和随机地图确保了每次游戏体验都充满新鲜感和挑战。
- 大规模像素风战斗场面极具视觉冲击力。
缺点与争议:
- 游戏后期单位数量过多时,可能会感到画面混乱,难以精准释放法术。
- 新手引导相对薄弱,对于不熟悉此类游戏的玩家来说上手门槛较高。
- 部分玩家认为AI的行为逻辑有时不够智能。
总体评价: 《英雄之时》被广泛认为是向经典《英雄无敌》系列致敬的杰作,同时通过引入自动即时战斗和Roguelite元素,形成了自己独特的风格。它深受策略游戏爱好者和像素风爱好者的喜爱,尽管存在一些小瑕疵,但其创新的玩法和丰富的内容为其赢得了大量好评,是一款非常值得体验的独立游戏佳作。
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