密教模拟器 Cultist Simulator_0

游戏内容

《密教模拟器》是一款以20世纪20年代为背景的卡牌驱动式叙事游戏,融合了罗格元素与资源管理。玩家将扮演一位偶然接触到隐藏于现实世界之下的“秘史”的探索者。

游戏的核心玩法是通过拖动卡牌到不同的“行动格”来推进。你将使用“理性”研究工作,用“热情”与人交流,用“健康”进行探索。你需要管理你的属性、资源(如资金、安逸)、以及随时间积累的“欲望”。然而,你的行动会消耗你的属性,并可能产生“恐惧”和“病痛”等负面卡牌,你需要小心翼翼地平衡它们,否则可能导致游戏结束(例如,因绝望而自杀或因贫困而饿死)。

随着游戏的深入,你将逐步建立自己的秘教组织,招募信徒,指派他们去完成诸如探索神秘地点、翻译禁忌典籍、乃至进行仪式召唤无形之物的任务。最终目标是深入漫宿(The Mansus)——梦境背后的世界,找到通往“漫宿之门”的道路,并实现你的终极欲望,如长生、力量、感官或启明。

游戏特色

  • 独特的卡牌叙事系统:游戏没有传统的文本剧情,所有故事、角色和世界观都通过卡牌的获取、组合与消耗来呈现,充满了神秘感和探索乐趣。
  • 深邃而自洽的洛夫克拉夫特式世界观:游戏构建了一个极其复杂且细节丰富的“秘史”宇宙,包含多位司辰、诸多教派和大量的神秘学知识,等待玩家发掘。
  • 高自由度和多重结局:玩家可以选择不同的初始职业和终极欲望,走上截然不同的成神之路。每一次游戏体验都是独特的。
  • 极具挑战性的策略玩法:游戏没有明确的指引,玩家需要在失败中学习,通过试错来理解卡牌之间的复杂互动和游戏机制,过程艰难但成就感十足。
  • 浓厚的文学与艺术氛围:游戏的文本充满了诗意的晦涩感,配乐阴郁而迷人,整体艺术风格独特,营造出强烈的沉浸感。

游戏评价

正面评价:

  • 被广泛誉为“神秘学模拟器”,其独特的世界观和叙事方式获得了核心玩家群体的极高赞誉。
  • 游戏具有极高的重玩价值,每一次开局都可能发现新的秘密、典籍和仪式。
  • 对于喜欢深度策略、复杂系统和洛夫克拉夫特式恐怖的玩家来说,它是一款不可多得的杰作。
  • 成功地营造了一种其他游戏难以企及的神秘、诡异和求知氛围。

负面评价/争议点:

  • 上手门槛极高:游戏几乎不提供任何新手教程,玩家在初期会感到非常迷茫和挫败,极易劝退。
  • 重复操作与“肝”度:游戏后期需要大量重复性的卡牌操作来维持资源和推进进度,过程可能略显枯燥。
  • 界面交互不够友好:卡牌管理在后期会变得非常混乱,缺乏有效的整理工具。
  • 受众面窄:其独特的玩性和晦涩的叙事注定它是一款小众游戏,不适合追求快节奏或明确目标的玩家。

总结:《密教模拟器》是一款大胆、独特且充满智慧的游戏。它更像是一件需要玩家投入大量时间和精力去解读的艺术品。如果你不畏惧挑战,并渴望体验一段真正与众不同的、关于秘密知识与禁忌力量的旅程,那么这款游戏将为你带来无与伦比的体验。

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