龙之信条2 Dragon's Dogma 2_0

游戏内容

《龙之信条2》是一款由卡普空开发的动作角色扮演游戏。故事发生在一个全新的平行世界,玩家将扮演一名“觉醒者”,他的心脏被一条龙夺走,并因此与龙建立了独特的联系。为了追寻自己的命运并与龙对抗,觉醒者踏上了穿越两个庞大国家的旅程:人类王国“维尔蒙德”和兽人国家“巴塔尔”。游戏世界完全由实机运算,没有读取画面,提供了高度沉浸式的开放世界体验。玩家可以组建最多四人的队伍,其中包括由AI控制的独特“随从”,他们能从其他玩家的世界中学习知识并分享给玩家。

游戏特色

  • 物理引擎驱动的沉浸感:游戏世界中的一切互动都基于物理引擎,提供了真实且充满意外的冒险体验。
  • 独特的随从系统:玩家可以自定义自己的主要随从,并招募其他玩家创造的随从。随从会学习任务、怪物弱点等知识,并积极与玩家交流。
  • 丰富的职业系统:包含战士、法师、盗贼等基础职业,以及龙选者、幻术师等高级混合职业,每种职业都有独特的技能和玩法。
  • 自由探索的开放世界:利用最新的图形技术、人工智能和物理引擎,构建了一个无缝、壮丽且鼓励自由探索的幻想世界。
  • 多阵营故事:玩家可以在人类王国和兽人国家中自由行动,体验不同阵营的视角和故事线。

游戏评价

《龙之信条2》发售后获得了媒体和玩家较为两极的评价。

正面评价:

  • 被赞誉为“真正的开放世界RPG”,提供了无与伦比的自由度和冒险感。
  • 战斗系统爽快且富有深度,尤其是攀爬巨型怪物进行攻击的玩法备受好评。
  • 随从系统极具创新性,AI同伴的表现生动且富有智慧,大大增强了游戏体验。
  • 世界构建宏伟,场景细节丰富,充满了探索的乐趣。

争议与批评:

  • 游戏在PC和主机平台存在严重的性能优化问题,帧数不稳定。
  • 游戏内快速旅行极其受限,移动主要依靠双脚和有限的牛车,被部分玩家批评为“浪费时间”。
  • 存在一些微交易项目,虽然不影响核心平衡,但仍引起部分玩家不满。
  • 部分设计被认为过于“硬核”和不便,对大众玩家不够友好。

总体而言,它被许多核心玩家视为一款“优缺点都极为突出”的杰作,完美继承了前作的核心理念并进行了全面强化,但其对现代游戏便利性设计的“叛逆”也让它成为一款挑人的游戏。

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