
游戏内容
《矮人要塞》是一款由Bay 12 Games开发的单机模拟经营与 Roguelike 结合的游戏。游戏内容极其复杂和庞大,主要包含两种核心模式:
- 堡垒模式 (Fortress Mode):玩家管理一小群矮人移民,指导他们建立一个深入地下的堡垒。玩家需要负责挖掘隧道、建造房间和工坊、安排生产链、管理矮人的情绪和需求,并抵御外来威胁(如哥布林、巨兽和各种神话生物)。游戏世界会持续生成丰富的历史和事件,使得每个世界和每次游戏体验都独一无二。
- 冒险模式 (Adventure Mode):玩家可以创建一个冒险者,在由堡垒模式生成的庞大世界中自由探索。可以接受任务、探索地牢、与NPC互动,甚至拜访自己在堡垒模式中建立的要塞遗迹。
游戏没有明确的目标,玩家的目标完全由自己设定,无论是建立一个永恒的传奇要塞,还是最终在灾难和混乱中陷落,其过程本身就是一个故事。
游戏特色
- 极致的复杂性与深度:游戏模拟了从物理、生态、矮人心理到文明历史等方方面面。每个矮人都有独特的个性、喜好、技能和人际关系。
- 程序生成的世界:每个新世界都拥有完整的地理、历史、文明、英雄和传奇物品,为玩家提供了近乎无限的可玩性。
- 独特的ASCII艺术画面:游戏最初使用简单的字符和颜色来表现图形,虽然现在有了官方图形版,但其经典的ASCII风格已成为其标志之一。
- 涌现式叙事:游戏本身不提供线性剧情,但通过复杂的系统交互,会自然产生出各种戏剧性、悲剧性或滑稽的故事,被玩家们津津乐道为“输了也开心”。
- 高度的自由度和创造性:玩家可以设计复杂的机械装置、水利系统、陷阱迷宫,甚至可以建造泵栈将岩浆引向敌人。
游戏评价
- 正面评价:
- 被广泛誉为“所有模拟经营游戏的终极形态”和“电子游戏史上的奇迹”。
- 其无与伦比的复杂度和自由度受到核心模拟游戏爱好者的顶礼膜拜。
- 游戏充满了意想不到的惊喜和故事,每一次失败都堪称一段传奇。
- 对后来的许多著名游戏(如《我的世界》、《石炉》等)产生了深远的影响。
- 负面评价/挑战:
- 极高的上手门槛:复杂的操作和晦涩的界面(尤其是经典ASCII版)让新手望而却步,被戏称为“用Excel玩游戏”。
- 画面简陋:尽管官方现已发布带有精美图块的付费版本,但其核心视觉表现依然相对简单,可能不适合所有玩家。
- 存在Bug和性能问题:由于系统极其复杂,游戏在后期或大型要塞中可能会出现卡顿和难以预见的错误。
总体而言,《矮人要塞》是一款优缺点都极为突出的“硬核神作”,它不适合所有玩家,但对于追求极致深度和创造性的玩家来说,它提供了一段无与伦比的游戏体验。
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