
《英雄之时》是一款将经典回合制策略与即时战斗相结合的奇幻风格游戏。玩家在广阔的世界地图上进行探索、建设城池、招募英雄和军队,其核心玩法类似于《英雄无敌》系列。游戏的核心循环围绕着扩张领土、管理资源和在遭遇战中击败敌人展开。
当两支军队相遇时,游戏会从回合制地图切换到一个独立的即时战略战场。在这个战场上,双方的部队会自动进行战斗,玩家则通过释放英雄法术、使用特殊技能和进行有限的阵型调整来影响战局。这种设计极大地加快了传统回合制策略游戏中冗长的战斗过程。
《英雄之时》游戏特色
- 独特的即时制战斗系统: 告别了传统战棋式的你来我往,战斗在即时演算的战场上展开,部队自动作战,玩家专注于策略性施法和技能释放,节奏更快、更具观赏性。
- 丰富的派系和单位: 游戏提供了多个风格迥异的派系,例如人类、亡灵、野兽等,每个派系都有独特的单位、建筑树、科技和玩法。
- 像素艺术风格: 游戏采用精美的像素风美术,特别是在战斗场景中,大量的单位同屏会形成令人震撼的“像素海洋”。
- 程序生成地图: 保证了每次游戏体验的新鲜感,玩家可以探索未知的地图,发现不同的资源、中立单位和宝藏。
- 深度的英雄养成: 英雄通过战斗和任务获得经验升级,可以学习强大的法术和专属技能,成为战场上扭转乾坤的关键。
- 多元的游戏模式: 包含单人战役、随机地图、PVP对战等多种模式,满足不同玩家的需求。
《英雄之时》游戏评价
正面评价:
- 成功地将《英雄无敌》的核心乐趣与快节奏的即时战斗相结合,既保留了策略深度,又大大减少了等待时间。
- 派系设计富有特色,重复可玩性高,每个派系都能带来全新的游戏体验。
- 像素美术风格独特且富有魅力,大规模部队交战的场面非常壮观。
- 对于喜爱经典回合制策略但又希望有更快节奏的玩家来说,是一款完美的“精神续作”。
负面评价与争议:
- 游戏初期存在一些优化问题,当屏幕上有大量单位时,可能会出现帧率下降的情况。
- 对于极度偏爱传统战棋式战斗的玩家来说,自动战斗系统可能显得深度不足,操作感较弱。
- 用户界面和部分系统指引在游戏发售初期不够完善,存在一定的学习门槛。
- 后期战斗单位数量庞大,有时会显得混乱,难以精确控制特定单位。
总体而言,《英雄之时》被广泛认为是一款极具创意和诚意的独立游戏,它精准地捕捉到了经典策略游戏的魅力,并通过创新的战斗系统为其注入了新的活力,是同类游戏爱好者不容错过的佳作。
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