
游戏内容
《命运石之门0》是经典科学ADV《命运石之门》的正统续作,故事背景设定在原作主角冈部伦太郎未能成功拯救女主角牧濑红莉栖的β世界线。在这个世界中,伦太郎放弃了时间旅行的研究,试图回归普通的大学生活,但过去的阴影和来自世界各地的组织依然围绕着他和“时间机器理论”展开行动。游戏通过多条故事线,深入探讨了在绝望的现实中寻找希望、人工智能技术的伦理以及战争与和平等深刻主题。
游戏特色
- 承前启后的深刻剧情: 作为原作故事的补充与延伸,本作揭示了通往“命运石之门”世界线所必需的历程和牺牲,剧情充满悬疑与反转。
- 双线叙事结构: 游戏主要通过“ Vega and Altair ” 和 “ Promised Rinascimento ” 两条核心路线展开,玩家需要通过电话触发(Phone Trigger)系统做出选择,解锁不同的分支和结局。
- 关键系统——电话触发: 玩家在游戏过程中会接到来自其他角色的电话,接听与否、如何回复都将极大地影响故事的走向,是决定剧情分支的核心机制。
- 丰富的人物塑造: 除了熟悉的LabMem成员外,本作重点引入了新角色如人工智能“阿玛迪斯”(Amadeus)中的红莉栖人格、军事顾问比屋定真帆以及神秘少女椎名篝,他们的故事与原角色产生深刻交织。
- 对科学与伦理的探讨: 游戏延续了系列的硬核科幻风格,深入探讨了人工智能、脑科学、记忆操作以及时间旅行理论所带来的伦理困境。
游戏评价
- 优点:
- 优秀的剧本: 剧情逻辑严密,情感渲染力极强,成功地将绝望与希望交织在一起,为整个《命运石之门》系列的故事画上了圆满的句号。
- 人物刻画深入人心: 主角冈部伦太郎在创伤后成长的心理变化描绘得十分细腻,新老角色的互动也充满看点。
- 完美的前作补充: 解答了原作中诸多未解的伏笔,让玩家更完整地理解了“命运石之门”世界线的来之不易。
- 争议/缺点:
- 节奏相对缓慢: 部分玩家认为游戏前期的日常部分略显冗长,进入主线高潮需要一定的耐心。
- 需要原作知识: 对于没有玩过前作的玩家来说,直接游玩本作会难以理解复杂的背景设定和人物关系。
- True End的达成条件较为苛刻: 需要玩家精确触发多个电话选项,不看攻略容易错过。
总体评价: 《命运石之门0》是一部不负众望的续作,它虽然基调比前作更为黑暗和沉重,但其深刻的故事内涵、出色的人物塑造和对科学幻想的严肃探讨,使其成为科学ADV系列中又一部备受赞誉的杰作。对于系列粉丝而言,这是一部不容错过的必玩之作。
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