
游戏内容
《地壳》是一款以自动化工厂建设和生存为核心的科幻模拟游戏。玩家将扮演一个地外殖民地的工程师,在一个资源丰富但环境严酷的星球上建立并管理复杂的工业生产线。游戏的核心循环是从零开始,通过开采地表的矿物资源,逐步建立起一个从采矿、冶炼到制造的全自动化工业帝国。玩家需要应对星球上的极端天气、地震等自然灾害,同时管理电力供应和物流系统,确保殖民地能够自给自足并持续发展壮大。
游戏特色
- 深度自动化系统: 游戏提供了极其复杂的生产线和物流链条设计,玩家可以设计高度优化的工厂布局,并利用无人机、传送带和铁路系统进行物资运输。
- 逼真的地质与工程模拟: 开采资源需要遵循真实的地质学原理,玩家需要进行地质扫描来定位矿脉,并建造矿井深入“地壳”进行开采,建筑结构会受到地震等地质活动的影响。
- 能源与环境管理: 电力是殖民地运转的命脉,玩家需要构建从太阳能到核聚变的多层次能源网络。同时,还要应对沙尘暴、极寒等恶劣环境对设备和生产造成的威胁。
- 研究与科技树: 通过研究庞大的科技树,解锁新的建筑、设备和更高效的生产技术,从原始的蒸汽时代逐步迈向先进的未来科技。
- 独特的艺术风格: 游戏采用低多边形(Low-Poly)的美术风格,营造出一个既简约又充满细节的科幻世界。
游戏评价
《地壳》被许多模拟经营和工厂建造类游戏的爱好者誉为“硬核版的《幸福工厂》”或“3D版的《异星工厂》”。
- 正面评价:
- 游戏在自动化物流和生产链的设计上极具深度,为喜欢复杂规划和优化的玩家提供了极大的满足感。
- 将地质学与工程学相结合的概念非常新颖,增加了游戏的策略性和真实感。
- 画面精美,优化良好,庞大的工厂运转起来依然能保持流畅。
- 持续的早期开发更新显示了开发团队对游戏的投入,不断添加新内容和修复问题。
- 负面评价/待改进之处:
- 游戏的学习曲线非常陡峭,对于新手玩家来说可能过于复杂和困难,引导系统有待加强。
- 在游戏中期,物流和电力管理的复杂度会急剧上升,容易让玩家感到不知所措。
- 目前仍处于抢先体验阶段,部分游戏机制和内容尚不完整,存在一些Bug和平衡性问题。
- 缺乏明确的目标指引,一些玩家在达到自给自足后可能会感到后期目标不明确。
总体而言,《地壳》是一款潜力巨大的硬核模拟建造游戏,它特别适合那些追求极致效率、享受从无到有构建复杂系统过程的玩家。虽然目前存在一些挑战,但其核心玩法已经足够吸引人,并有望通过后续更新成为该类型的又一经典之作。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



