耻辱2.Dishonored 2_0

游戏内容

《耻辱2》是一款由Arkane Studios开发,Bethesda Softworks发行的第一人称动作冒险潜行游戏。故事发生在前作《耻辱》的15年后,鼠疫已被消灭,但新的威胁降临在顿沃城(Dunwall)。玩家将扮演前作主角科尔沃·阿塔诺(Corvo Attano)或他的女儿艾米丽·考德温(Emily Kaldwin),在帝国南部的卡纳卡(Karnaca)这座沿海城市中展开冒险。一位自称“女巫”的强大敌人——杜兰(Delilah),篡夺了艾米丽的王位,玩家需要运用自己的能力和智慧,揭开阴谋,夺回王国。

游戏提供了非线性关卡设计,玩家可以通过多种路径和方式达成目标。核心玩法围绕潜行、战斗和超自然能力的运用展开,玩家的选择将直接影响游戏的混乱度,并最终导向不同的结局。

游戏特色

  • 双主角选择:首次可以选择扮演科尔沃或艾米丽。两位主角拥有截然不同的超自然能力套装,为游戏提供了极高的重复可玩性。科尔沃保留了前作经典的“闪烁”等能力,而艾米丽则拥有如“多米诺”等全新技能。
  • 标志性的“混乱度”系统:玩家的行为(例如杀死敌人的数量)会影响世界的混乱程度,进而改变游戏的环境、非玩家角色的态度以及最终的结局。
  • 精妙的关卡设计:游戏以其极具创意和复杂的关卡设计而闻名。例如,“机关宅邸”是一个可以随时切换内部结构的巨大机关屋;“沙尘区”则允许玩家通过时间穿梭装置在“过去”与“现在”两个时间线之间切换,以解决谜题和绕过障碍。
  • 多样化的玩法风格:玩家可以选择成为一名不杀一人的幽灵,悄无声息地完成任务;也可以选择成为一名无情的刺客,正面迎战所有敌人。游戏鼓励玩家按照自己的喜好进行游戏。
  • 丰富的世界观与艺术风格:游戏延续了前作独特的“蒸汽朋克”与“鲸油动力”美学,并融入了新的南欧风情,构建了一个迷人且细节丰富的世界。
  • 无杀戮通关可能:游戏为所有主要目标都设计了不杀人的解决途径,满足了潜行爱好者和追求完美通关玩家的需求。

游戏评价

  • 普遍赞誉:
    • 关卡设计被广泛认为是业界顶尖水平,尤其是“机关宅邸”和“沙尘区”被誉为电子游戏史上最富创意的关卡之一。
    • 游戏提供了极高的自由度和玩家能动性,多种能力和路径选择备受好评。
    • 艺术风格独特,世界构建沉浸感强,故事引人入胜。
    • 双主角和能力系统大大增强了游戏的重玩价值。
  • 批评与争议:
    • 游戏在发行初期存在一些技术性能问题,例如帧率不稳定,尤其是在PC平台上。
    • 部分玩家认为其主线剧情相较于前作略显保守,缺乏重大突破。
    • AI的行为有时会显得不够智能,容易被玩家利用。
  • 总体评价:《耻辱2》被多数玩家和评论家视为一款杰作,是潜行类动作冒险游戏的标杆之一。它在继承前作精髓的基础上,通过创新的关卡设计和双主角系统,提供了更加丰富和深刻的游戏体验。尽管存在一些技术瑕疵,但其卓越的游戏性、自由度和艺术成就使其成为一款必玩的经典作品。

switch520

发表回复

后才能评论