黄泉之路.Trek to Yomi_0
黄泉之路.Trek to Yomi_1
黄泉之路.Trek to Yomi_2

游戏内容

《黄泉之路》是一款以江户时代日本为背景的黑白风格动作冒险游戏。玩家将扮演年轻的武士弘树,他在童年时向师父立下誓言,要保护他的城镇和所爱之人免受任何威胁。当悲剧降临,弘树发现自己肩负起对抗邪恶势力和超自然威胁的重任,并最终踏上了通往黄泉的生死之旅。游戏流程线性,融合了激烈的剑术战斗、环境解谜和电影化的叙事,探索了荣誉、牺牲与责任的主题。

游戏特色

  • 独特的视觉风格:游戏采用经典黑白电影的画面呈现方式,致敬日本剑戟片大师(如黑泽明)的作品,营造出强烈的电影感和时代氛围。
  • 经典剑术战斗:战斗系统注重技巧和时机,玩家需要运用格挡、招架、闪避和多种连招来击败敌人。战斗风格追求写实和紧张感。
  • 电影化叙事:通过精心设计的镜头语言和过场动画,游戏讲述了一个充满戏剧性和情感张力的武士故事。
  • 沉浸式世界:玩家将探索遭受战争蹂躏的村庄、静谧的神社、幽深的竹林等充满日式美学的场景,环境本身也在讲述故事。
  • 道德抉择:在旅途中,玩家会面临影响故事走向的关键抉择,探索不同的结局。

游戏评价

《黄泉之路》的评价呈现两极分化的特点:

  • 优点:
    • 杰出的艺术风格:几乎所有评测都高度赞扬其黑白电影般的视觉效果、出色的光影运用和镜头构图,被认为是对经典剑戟片的完美致敬。
    • 出色的氛围营造:优秀的音效设计和配乐极大地增强了游戏的沉浸感和戏剧张力。
    • 引人入胜的故事:剧情获得了普遍好评,被认为是一个感人且富有哲思的武士悲剧。
  • 争议与批评:
    • 重复的战斗系统:许多玩家和评测指出,游戏的战斗系统在中后期显得重复和单调,缺乏足够的深度和变化。
    • 游戏玩法单一:除了战斗和简单的解谜,游戏可交互的内容较少,流程相对线性,重玩价值不高。
    • 部分操作手感:有批评认为角色的移动和部分战斗操作手感不够流畅。

总结:《黄泉之路》更像是一部“可互动的武士电影”。它凭借无与伦比的视听体验和动人的故事赢得了大量赞誉,尤其适合喜欢剑戟片和独特艺术风格的玩家。然而,对于追求深度战斗系统和丰富游戏性的硬核动作游戏玩家而言,它可能会让人感到有些失望。它是一次风格化、电影化的独特体验,而非一款玩法上登峰造极的动作游戏。

switch520

发表回复

后才能评论