地下世界:崛起.Underworld Ascendant_0
地下世界:崛起.Underworld Ascendant_1

游戏内容

《地下世界:崛起》是一款第一人称视角的角色扮演游戏,是经典游戏《地下创世纪》的精神续作。故事发生在一个被称为“隐秘之地”的巨大、神秘且危机四伏的地下世界中。玩家扮演一位被神秘力量“召唤者”选中的英雄,肩负起拯救这个濒临毁灭的世界于混沌之中的重任。

游戏的核心在于探索与互动。玩家可以自由地探索这个非线性的开放地下世界,利用环境、物理法则和多样化的技能来解决遇到的挑战。无论是战斗、潜行还是利用智慧绕过障碍,游戏都提供了多种可能性。玩家的选择将直接影响世界的状态和故事的走向。

游戏特色

  • 自由的物理互动系统:游戏世界中的大部分物体都可以被玩家拾取、移动、组合和投掷。利用环境解决谜题和战斗是游戏的核心乐趣之一。
  • 涌现式游戏玩法:游戏鼓励玩家发挥创造力,结合技能与环境来创造独特的解决方案。没有固定的通关路径,玩家的想象力是唯一的限制。
  • 动态变化的世界:玩家的行为会改变“隐秘之地”的生态和势力平衡,不同的选择会解锁新的区域或触发不同的事件。
  • 多路径技能系统:玩家可以发展 stealth(潜行)、combat(战斗)和 magic(魔法)三大类技能,并根据自己的游玩风格进行专精或混合搭配。
  • 经典的沉浸式模拟体验:继承了《网络奇兵》、《神偷》等经典沉浸式模拟游戏的精髓,强调世界的内在逻辑和玩家的自主性。

游戏评价

《地下世界:崛起》在发售后收到了褒贬不一的评价。

正面评价: 赞扬了其宏大的世界观设定、自由的物理互动系统以及对经典沉浸式模拟精神的传承。许多玩家和评论者认为,当游戏系统正常运作时,能够提供非常有创意和令人满意的涌现式玩法体验。对于喜爱《地下创世纪》系列的老玩家而言,它也带来了一份珍贵的情怀。

负面评价: 主要集中在游戏发售时存在的大量技术性问题和Bug,这严重影响了游戏体验。此外,游戏的战斗手感、AI行为以及剧情叙述也被一些玩家批评为粗糙和缺乏深度。许多玩家认为,游戏虽然拥有出色的概念和框架,但在执行和优化上未能达到预期,感觉像是一款未完成的作品。

总体而言,《地下世界:崛起》是一款“高概念,低执行”的游戏。它描绘了一个极具潜力的沉浸式模拟世界蓝图,但由于技术和设计上的种种问题,最终未能完全实现其雄心壮志,这让许多期待它的玩家感到惋惜。

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