


游戏内容
《刺客信条:奥德赛》是由育碧魁北克开发的一款动作角色扮演游戏,故事背景设定在公元前431年的古希腊伯罗奔尼撒战争时期。玩家可以选择扮演“阿利克西欧斯”或“卡珊德拉”一位雇佣兵,踏上寻找家人并揭开自身神秘血脉的史诗旅程。游戏世界极为广阔,包含了希腊的众多著名城邦、岛屿和地标。主线剧情围绕家庭秘密展开,玩家的选择将直接影响故事走向和结局。除了主线任务,游戏还提供了海量的支线任务、征服战、海上探险、猎杀神秘教团成员以及探索古代遗迹等丰富内容。
游戏特色
- 开放世界探索:游戏构建了一个美丽而广阔的古希腊世界,玩家可以徒步或乘坐自己的船只“阿德瑞斯提亚号”自由探索大陆与海洋。
- 角色选择与对话系统:首次在系列中,玩家可以选择男主角或女主角进行游戏,并且对话选择系统会影响剧情、人物关系和任务结果。
- 深度角色扮演系统:包含完整的技能树(分为猎人、战士、刺客三条路线)、装备系统(可升级与铭刻特效)和等级成长机制。
- 激烈的战斗系统:融合了轻量级、重量级攻击、格挡、闪避以及强大的“肾上腺素”技能,战斗更加爽快且富有策略性。
- 大规模海战:玩家可以升级自己的战舰,招募船员,并在爱琴海上与雅典或斯巴达的舰队进行激烈的海战。
- “探索模式”:一种创新的旅游模式,游戏不会直接给出目标点,而是通过环境描述和线索,让玩家像真正的探险家一样寻找目的地。
游戏评价
《刺客信条:奥德赛》在发售后获得了普遍好评。评测者和玩家普遍赞扬其广阔而美丽的古希腊世界构建,认为探索过程充满乐趣。游戏的RPG系统深度和角色养成的自由度也得到了肯定,选择系统为故事增添了更多的个人色彩和重玩价值。主角卡珊德拉的表演和角色塑造尤其受到欢迎。然而,游戏也因后期任务重复度较高、等级压制明显以及庞大的体量可能导致玩家疲劳而受到一些批评。总体而言,它被视为《刺客信条》系列向动作RPG成功转型的关键作品之一,为玩家提供了一段令人难忘的古希腊史诗冒险。
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