星际争霸:母巢之战/StarCraft: Brood War_0
星际争霸:母巢之战/StarCraft: Brood War_1

游戏内容

《星际争霸:母巢之战》是暴雪娱乐于1998年发布的即时战略游戏《星际争霸》的资料片。游戏延续了原版的剧情,分为三个独立的战役篇章,分别围绕三大种族展开:

  • 人族(Terran):UED地球联合理事会远征军抵达克普鲁星区,与阿克图尔斯·蒙斯克和吉姆·雷诺等人势力发生冲突。
  • 虫族(Zerg):刀锋女王莎拉·凯瑞甘巩固其对虫群的控制,并面对来自各方的威胁。
  • 神族(Protoss):大主教阿塔尼斯试图团结残存的神族子民,夺回家园艾尔。

资料片引入了新的单位、地图以及对游戏平衡性的重大调整,极大地丰富了游戏玩法。

游戏特色

  • 三个高度差异化的种族:人族、虫族和神族在单位、科技树和战术上截然不同,平衡性极佳。
  • 新增单位:为每个种族增加了两个新单位(如神族的黑暗圣堂武士合体单位“黑暗执政官”,人族的医疗兵,虫族的潜伏者等),带来了全新的战术可能。
  • 深度的战略与微操:游戏对玩家的多线操作、资源管理和战术决策提出了极高要求,操作上限极高。
  • 强大的地图编辑器:允许玩家创建自定义地图和游戏模式,催生了庞大的玩家社区和MOD文化。
  • 成熟的竞技生态:作为早期电子竞技的标杆之作,在韩国等地形成了职业联赛体系,风靡全球。

游戏评价

《母巢之战》被广泛认为是电子游戏史上最伟大、最具影响力的作品之一。

  • 媒体与玩家评价:它获得了媒体和玩家近乎一致的好评,被认为是资料片的典范,完美地扩展并完善了原版游戏。
  • 竞技游戏的里程碑:其近乎完美的平衡性和高技巧上限,使其成为电子竞技的基石项目之一,影响力持续十余年。
  • 经久不衰的经典:即使在发售多年后,它依然拥有活跃的玩家社区和职业比赛,并被公认为即时战略游戏的“黄金标准”。
  • 文化影响:游戏中的许多单位、台词和战术概念已成为游戏文化的经典符号。

总而言之,《星际争霸:母巢之战》不仅是一款出色的游戏资料片,更是一个时代的文化现象和竞技游戏的传奇。

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