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游戏内容

《罪恶王权.Monark》是一款由Lancarse开发,FuRyu发行的校园风奇幻RPG。游戏故事发生在一所与疯狂、超常力量及异世界隔绝的“新御门学园”中。玩家将扮演失去记忆的主人公,与伙伴们一同面对由“恶魔”与“自我疯狂”带来的灾难。

学园被神秘的“迷雾”笼罩,接触迷雾的人会因自身的“自我疯狂”值升高而发狂。为了拯救学园并找回记忆,玩家需要探索迷雾深处的异世界“另一个学园”,与伙伴们签订契约,运用由“自我”衍生出的“恶魔之力”进行战斗。游戏的核心是玩家在“理性”与“疯狂”之间做出的选择,这些选择将深刻影响故事的走向和结局。

游戏特色

  • 自我人格测试与七大罪属性: 游戏开始时,玩家需要通过一系列心理测试来确定主角的“自我”属性,这些属性与七大罪(傲慢、嫉妒、愤怒等)相关联,并影响可契约的恶魔与战斗风格。
  • 独特的战斗系统: 采用回合制战术战斗,结合了“自由移动”和“Mad-Talk”系统。玩家可以在一定范围内自由移动角色,寻找最佳攻击位置。“Mad-Talk”系统则允许玩家在战斗中通过言语刺激敌人,影响其“疯狂”状态,从而扭转战局。
  • 理智与疯狂的平衡: 玩家的“自我疯狂”值是一个关键指标。在探索和战斗中,这个数值会不断上升,虽然能带来强大的力量,但一旦失控,角色就会陷入无法控制的“疯狂”状态,无差别攻击。玩家需要在理智与疯狂之间找到平衡点。
  • 与“恶魔”签订契约: 玩家可以与被称为“使魔”的恶魔签订契约,获得强大的技能和力量,用于探索和战斗。
  • 多分支剧情与结局: 玩家的选择不仅影响与同伴的关系,更会决定故事的最终结局,提供了极高的重复可玩性。

游戏评价

《罪恶王权.Monark》在发售后获得了较为两极的评价。

正面评价主要集中在:

  • 独特的黑暗氛围与世界观: 游戏的校园恐怖和心理学元素相结合,营造出压抑而迷人的氛围,深受喜欢《真女神转生》系列等黑暗风格RPG的玩家喜爱。
  • 深刻的主题与剧情: 故事探讨了自我、疯狂、权力和人性等深刻主题,剧情充满悬念和反转,能够吸引玩家深入探索。
  • 创新的战斗系统: “自由移动”与“Mad-Talk”的结合为传统回合制战斗增添了策略深度和变数。

批评意见主要集中在:

  • 画面表现力不足: 作为一款PS4/PS5时代的游戏,其画面质量和角色建模被认为有些落后于时代。
  • 游戏节奏与重复度: 部分玩家认为迷宫设计较为单调,后期战斗和探索过程可能显得重复,容易产生疲劳感。
  • 较高的上手门槛: 复杂的系统和独特的“疯狂”机制对新手玩家不太友好,需要一定时间适应。

总体而言,《罪恶王权.Monark》是一款风格独特、主题深刻的核心向RPG。它可能不适合所有玩家,但对于那些追求黑暗故事、复杂角色和心理恐怖元素的RPG爱好者来说,它无疑是一款值得尝试的作品。

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