



游戏内容
《WWE 2K19》是一款由Visual Concepts开发、2K Sports发行的职业摔角模拟体育游戏。游戏以真实的WWE(世界摔角娱乐)为背景,收录了包括“巨石”强森、“冷石”史蒂夫·奥斯汀、约翰·塞纳等在内的庞大摔角手阵容,涵盖RAW、SmackDown、NXT等多个品牌。玩家可体验生涯模式(MyCAREER),扮演自创角色从独立界崛起,最终成为WWE巨星;还可参与“展示模式”(Showcase),重温WWE传奇巨星丹尼尔·布莱恩的经典职业生涯时刻。此外,游戏包含“宇宙模式”(Universe Mode),允许玩家自由定制剧情、冠军赛和恩怨情仇,打造专属的摔角世界。
游戏特色
- 真实摔角体验:采用改进的物理引擎和动画系统,还原摔角比赛的打击感、锁技和高飞动作,新增“强弱点”机制,针对摔角手的特定身体部位进行攻击可削弱对手。
- 庞大内容库:拥有超过200名可玩摔角手,包括现役选手和传奇人物,并支持自创角色(CAW)和社区共享内容。
- 深度生涯模式:剧情驱动型生涯模式,包含对话选择和分支剧情,玩家的决策将影响角色发展和人际关系。
- 回归的“2K展示模式”:通过重现丹尼尔·布莱恩的经典比赛,解锁特殊服装、场地和人物,沉浸式体验WWE历史。
- 自定义选项:丰富的编辑功能,可自定义摔角手、出场音乐、冠军腰带和比赛规则,满足玩家的创作欲望。
- 在线与本地多人模式:支持在线对战、锦标赛和本地多人游戏,延续摔角娱乐的社交性。
游戏评价
《WWE 2K19》在发售后获得了普遍正面的评价,被认为是当时《WWE 2K》系列中质量较高的一作。媒体和玩家称赞其回归的展示模式、充实的生涯模式以及大幅优化的游戏玩法,尤其是比赛节奏和操作手感较前作有明显提升。游戏内容的丰富性,如庞大的选手名单和自定义选项,也受到摔角粉丝的欢迎。然而,游戏仍被指出存在角色模型偶尔穿模、AI行为有时不合理等技术问题,且画面进步有限。总体而言,它被视作一款忠实还原WWE氛围、适合摔角爱好者的娱乐作品,为系列注入了新的活力。
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