

《虚空穹牢》是一款以卡牌构筑为核心玩法的Roguelike策略游戏。玩家将扮演一名冒险者,深入被称为“虚空穹牢”的神秘地牢,通过战斗和探索来强化自己的卡组,最终目标是击败穹牢深处的强大敌人。
- 卡组构筑:游戏的核心是围绕一套初始卡组,玩家在冒险过程中通过击败敌人获得新卡牌、移除弱效卡牌或升级现有卡牌,来打造独一无二的强力卡组。
- 资源管理:游戏引入了独特的“虚空”资源系统。玩家每回合会获得固定的能量用于打出卡牌,但部分强力卡牌在使用后会进入“虚空”(即被暂时移出卡组),需要特定的卡牌或策略才能将其回收,这极大地增加了策略深度。
- 角色与职业:游戏提供多个风格迥异的角色(职业),每个角色都拥有独特的初始卡组、专属卡牌和被动能力,使得每次冒险的玩法和策略重心都有所不同。
- Roguelike进程:每次进入穹牢的路线、遭遇的事件、遇到的敌人和可获得的卡牌都是随机生成的。玩家在一次冒险中失败后,将失去大部分进度,但可以通过解锁系统永久解锁新卡牌、角色和初始遗物,为下一次冒险提供更多可能性。
- 敌人与Boss:游戏中存在大量设计独特的敌人和强大的关底Boss,每个Boss都有独特的机制和行为模式,需要玩家针对性地调整卡组策略才能战胜。
游戏特色
- 独特的“虚空”机制:这是游戏最突出的特色。将卡牌送入“虚空”而非弃牌堆,并围绕其进行回收和利用,创造了与传统卡牌构筑游戏不同的节奏和决策点。
- 精美的像素艺术风格:游戏采用了精致细腻的像素画风,角色、敌人和场景的动画流畅,视觉效果出色。
- 深度的策略性:由于“虚空”机制的存在,玩家不仅要考虑当回合的出牌,还要规划未来几个回合的资源循环和卡牌回收,策略维度更加丰富。
- 丰富的可重玩性:多个可选角色、海量的卡牌和遗物、随机生成的关卡路线以及多样的敌人组合,确保了游戏具有极高的可重玩价值。
- 玩家驱动的内容解锁:游戏没有强制性的线性进程,大部分新内容(如新卡牌、新角色)都需要玩家通过达成特定条件来主动解锁,给予了玩家明确的目标感和成长感。
游戏评价
- 正面评价:
- 机制创新:普遍认为“虚空”机制是对卡牌构筑类游戏的一次成功创新,为这个成熟的游戏类型注入了新的活力。
- 策略深度:玩家和评测者都赞赏游戏极高的策略深度,需要精心规划卡组和每回合的操作,胜利后能带来巨大的成就感。
- 内容丰富:游戏在发售时就拥有相当丰富的内容,各职业差异明显,卡牌和遗物种类繁多,保证了长时间的游戏乐趣。
- 平衡性良好:尽管卡牌效果强大,但游戏的整体平衡性做得不错,很少有“一招鲜”的无脑套路,鼓励玩家尝试多种组合。
- 负面评价与争议点:
- 学习曲线陡峭:对于不熟悉卡牌构筑游戏或该游戏独特机制的玩家来说,上手难度较高,前期容易受挫。
- 随机性影响:作为Roguelike游戏,有时会因为随机获得不匹配的卡牌或遭遇克制的敌人而导致失败,部分玩家认为这有时会显得不公平。
- 后期重复感:在解锁了大部分内容并体验过各职业后,部分玩家可能会感到游戏目标不明确,进程略显重复。
- 总体评价:《虚空穹牢》被广泛认为是继《杀戮尖塔》之后最优秀的卡牌构筑Roguelike游戏之一。它凭借其独特的核心机制、深邃的策略性和高质量的制作,赢得了核心卡牌游戏爱好者的广泛赞誉,是该类型爱好者不容错过的佳作。
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