

游戏内容
《只狼:影逝二度》是由FromSoftware开发,动视发行的一款动作冒险游戏。故事背景设定在16世纪末的日本战国时代,一个充满血腥冲突、生命如草芥的残酷世界。玩家将扮演“狼”,一位名誉扫地、肢体残缺的忍者,为了拯救与自己立下契约的年轻御子,踏上危机四伏的旅程。
狼所效忠的年轻御子拥有“龙胤之力”,这种力量能使人死而复生,但也扰乱了世界的自然秩序,引来了各方势力的觊觎。玩家的核心目标是保护御子,并斩断这不死的诅咒。游戏世界包含多个相互连通的区域,如苇名城、仙峰寺、坠落之谷和水生村等,玩家需要在其中探索、与强大的敌人战斗,并逐步揭开不死之力的秘密。
游戏特色
- 独臂之狼与义手忍具: 主角狼在游戏初期便失去了左臂,但装备上了功能强大的“义手忍具”。玩家可以收集并安装各种忍具,如发射火焰的“吹火筒”、用于格挡的“锈丸”以及进行远程攻击的“手里剑”等,这些忍具在战斗和探索中能创造出丰富的战术可能性。
- 潜行与垂直机动: 游戏鼓励玩家利用钩绳进行高机动性的立体探索和战斗。玩家可以飞檐走壁,从意想不到的角度发动潜行刺杀,对普通敌人实现一击必杀,为应对强大的头目节省资源。
- “打铁”式战斗与架势系统: 游戏的核心战斗系统围绕“招架”展开。与传统的躲闪不同,玩家需要通过与敌人攻击的精准碰撞来弹开攻击,积累对方的“架势条”。当架势条满时,即可发动“忍杀”,对任何敌人(包括头目)进行一击处决。这套系统节奏极快,要求玩家保持高度的进攻性和精准的时机判断。
- 死亡与复活机制: 玩家拥有一次原地复活的机会(通过“回生”),这改变了传统“死亡即重来”的模式,允许玩家在战斗中扭转局势,或者趁机逃离。但过度使用回生会散播“龙咳”,对游戏中的NPC产生负面影响,增加了决策的代价。
- 极具挑战性的头目战: 游戏以其难度著称,尤其是众多设计精巧、攻击模式多样的头目战,如剑圣“苇名一心”、破戒僧和“狮子猿”等。每一场战斗都是一次对玩家技巧和耐心的考验。
游戏评价
- 极高的赞誉: 《只狼》在发售后获得了媒体和玩家的一致好评,荣获2019年TGA年度游戏等多个大奖。其战斗系统被广泛赞誉为革命性的,将高风险、高回报的格斗体验与深度的策略性完美结合。
- 精妙的地图设计: FromSoftware标志性的箱庭式关卡设计再次得到体现,各个区域相互连通,充满了探索的惊喜和捷径,鼓励玩家反复探索。
- 独特的文化氛围: 游戏对日本战国时代美学、神话和建筑风格的呈现极具沉浸感,营造出一个既美丽又残酷的世界。
- 争议与挑战: 游戏的高难度是其标志,但也成为了一道门槛,劝退了不少不适应其严苛惩罚和快节奏战斗的玩家。部分玩家认为其学习曲线过于陡峭。
- 总体评价: 《只狼:影逝二度》被普遍认为是一款杰作,它不仅在动作游戏领域树立了新的标杆,还通过其独特的战斗机制、深刻的故事和精美的世界构建,为玩家提供了一次痛苦却又无比满足的游戏体验。
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