

游戏内容
《拳皇14》是SNK开发的经典2D格斗游戏系列《拳皇》的正统续作,也是系列首部采用3D建模的作品。游戏故事围绕全新主办的“拳皇”格斗大会展开,新的主角“瞬影”登场,与伙伴们一同调查大会背后隐藏的阴谋。游戏提供了庞大的参战角色阵容,超过50名角色可供选择,包括经典人气角色和全新角色。主要游戏模式包括:故事模式、对战模式、任务模式(含 trials 和 time attack)、线上模式等。
游戏特色
- 革新3D化:系列首次全面采用3D图形技术,在保留系列经典2D格斗玩法和感觉的同时,画面表现力得到提升。
- 庞大的角色阵容:系列史上最庞大的初始角色阵容,共有16支队伍外加多名单独角色,总计超过50名格斗家。
- 三人小队战斗:延续了系列经典的3对3团队战斗系统,玩家需要组建三人队伍进行对战。
- 新增战斗系统:引入了全新的“极限模式”和“粉碎打击”等系统,丰富了攻防策略和连招可能性。
- 新手友好:提供了“Rush”按键连招系统,让新手玩家也能轻松打出华丽的连续技,降低了上手门槛。
- 丰富的模式:除了核心的对战和故事模式,还提供了练习、任务等多种模式,满足不同玩家的需求。
游戏评价
《拳皇14》发售后获得的评价褒贬不一,但总体偏向正面。
- 正面评价:
- 游戏的核心格斗系统扎实,手感出色,保留了《拳皇》系列的精髓。
- 角色阵容极其丰富,满足了老玩家的情怀和新玩家的探索欲。
- 战斗节奏爽快,新增的系统为对战带来了新的深度和变数。
- 对新手玩家友好,有助于吸引新玩家入坑。
- 后续通过更新不断优化画面和平衡性,展现了制作组的诚意。
- 负面评价:
- 游戏首发时的3D画面建模和特效较为粗糙,与同时代的格斗游戏相比有差距。
- 部分场景和角色设计被批评缺乏质感。
- 故事模式的演出和剧情表现相对平淡。
- 初期线上模式的网络稳定性有待改善。
总体而言,《拳皇14》被视为SNK在沉寂多年后的一次成功回归。尽管在画面上存在争议,但其出色的核心玩法和丰富的游戏内容赢得了格斗游戏核心玩家群体的认可,为系列的复兴奠定了坚实的基础。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



