

游戏内容
《龙之信条:黑暗觉者》是Capcom开发的一款动作角色扮演游戏,是原版《龙之信条》的增强版本。游戏背景设定在一个充满奇幻色彩的开放世界“格兰西斯”。玩家扮演一名被巨龙夺走心脏的“觉醒者”,为了追寻自己的命运和真相而踏上冒险旅程。
游戏的核心内容包括:
- 开放世界探索:玩家可以自由探索广阔的世界,包括草原、森林、山脉和地下城。
- 职业系统:游戏提供多种职业(如战士、法师、游侠等),玩家可以随时切换以体验不同的战斗风格。
- 随从系统:玩家可以招募AI控制的“随从”组成队伍,主随从还能被其他玩家雇佣。
- 战斗系统:强调动作性,玩家可以攀爬巨型怪物进行弱点攻击,并使用各种技能和魔法。
- 黑暗觉者内容:新增黑咒岛区域,包含更强大的敌人、新装备和挑战性副本。
游戏特色
- 动态战斗系统:结合了ACT的爽快感和RPG的深度,尤其是攀爬巨兽战斗的设定极具特色。
- 独特的随从系统:主随从会学习玩家的行为和解谜知识,并能通过在线网络被其他玩家雇佣,带来经验和道具奖励。
- 高度自由的职业发展:职业间技能可交叉学习,打造个性化角色build。
- 沉浸式的昼夜循环与天气系统:夜晚更加危险,某些怪物只在夜间出现,增强了世界的真实感和冒险的不可预测性。
- 丰富的装备与道具系统:大量武器、防具可供收集和强化,道具合成系统增加了可玩性。
- 黑咒岛扩展内容:提供了一个独立于主线、充满挑战的高难度地下城,极大地延长了游戏寿命。
游戏评价
- 优点:
- 战斗系统广受好评,尤其是对抗巨型怪物时的攀爬战斗令人印象深刻。
- 随从系统极具创新性,为单人游戏增添了独特的社交元素。
- 职业系统丰富多样,技能组合自由,重玩价值高。
- 黑咒岛内容为游戏提供了极具挑战性的终局玩法。
- 音乐和氛围营造出色,尤其是夜间冒险的压迫感十足。
- 缺点:
- 开放世界在当年被认为内容填充略显不足,部分地区重复度高。
- 快速旅行系统在初期非常不便(原版,黑暗觉者中有所改善)。
- 剧情叙述相对薄弱,主线故事未能完全满足部分玩家的期待。
- AI随从在某些情况下的行为逻辑存在瑕疵。
- 总体评价:《龙之信条:黑暗觉者》被普遍认为是一款“优缺点分明但极具魅力”的杰作。它以其独一无二的战斗系统和随从机制,在ARPG领域树立了独特的标杆。尽管在技术力和世界构建上存在一些瑕疵,但其核心玩法的创新性和高度的自由度为它赢得了大量忠实粉丝,成为一款备受推崇的“小众神作”。
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