

《亚瑟王:骑士传说》是一款黑暗奇幻风格的回合制战术角色扮演游戏。故事设定在一个重塑的亚瑟王神话世界中,玩家扮演的并非亚瑟王本人,而是他的宿敌——莫德雷德爵士。在最终的决斗中,莫德雷德与亚瑟王两败俱伤,而玩家控制的莫德雷德被湖中仙女复活,肩负起追捕并击败已经黑化、成为“仙王”的亚瑟王的重任。玩家需要招募并管理一队圆桌骑士(其中既有经典角色,也有全新原创角色),探索不列颠尼亚的黑暗土地,在基于网格的战场上运用战术与各种奇幻生物和敌人作战,并在卡美洛城堡中做出影响王国道德与秩序的关键决策。
游戏特色
- 黑暗奇幻重述亚瑟王神话:游戏颠覆了传统的亚瑟王传说,呈现了一个道德灰暗、充满怪物与魔法的世界,亚瑟王本人成为了必须被消灭的最终反派。
- 深度战术回合制战斗:战斗在网格地图上进行,强调位置、技能组合、掩护和角色间的协同作用,挑战性极高。
- 英雄管理与基地建设:玩家可以招募和培养超过30名英雄,每位都有独特的技能树。同时,需要重建卡美洛城堡,解锁新的功能和升级。
- 道德选择与双十字系统:玩家的决策不仅影响剧情走向,还会影响莫德雷德在“基督教旧德”与“异教右序”两个对立价值观上的倾向,从而解锁不同的英雄和结局。
- 永久死亡与英雄创伤系统:英雄在战斗中受伤会留下永久性的创伤,影响其能力,甚至可能永久死亡,增加了游戏的策略紧张感。
- 丰富的任务与探索:包含主线任务、支线任务和随机事件,玩家将在广袤而危机四伏的地图上进行探索。
游戏评价
- 正面评价:
- 游戏因其深度的战术战斗系统、复杂的角色管理和富有挑战性的关卡设计而广受策略游戏爱好者的好评。
- 黑暗奇幻的叙事和独特的亚瑟王世界观重塑被许多玩家认为极具新意和吸引力。
- 道德选择系统与基地建设的结合,为游戏提供了良好的重复可玩性。
- 美术风格和氛围营造出色,成功塑造了一个阴郁而迷人的黑暗幻想世界。
- 负面评价/争议点:
- 游戏难度较高,对新手玩家不太友好,部分战斗可能显得过于苛刻。
- 后期游戏内容可能显得有些重复,任务模式趋于单一。
- 存在一些技术性的Bug和性能优化问题,尤其是在游戏发布初期。
- 剧情叙述方式有时会显得有些零散,部分玩家认为角色塑造可以更深入。
总体而言,《亚瑟王:骑士传说》被普遍认为是近年来一款非常优秀且独具特色的回合制战术RPG,尤其适合喜欢《XCOM》系列玩法并热爱黑暗奇幻故事的玩家。
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