城市:天际线2/Cities: Skylines II_0
城市:天际线2/Cities: Skylines II_1

游戏内容

《城市:天际线II》是由Colossal Order开发、Paradox Interactive发行的一款城市建设模拟游戏。作为广受好评的《城市:天际线》的续作,本作将城市建设体验提升到了新的高度。玩家将扮演市长,从一片空白的地块开始,规划和建设一座庞大的现代化都市。

游戏的核心内容包括:

  • 城市规划与分区:玩家需要规划居民区、商业区和工业区,并管理它们之间的平衡。
  • 基础设施建设:建设复杂的道路网络、公共交通系统(公交、地铁、火车等)、水电供应和垃圾处理设施。
  • 公共服务与政策:建立并维护警察局、消防局、医院和学校等公共服务设施,并通过制定各种政策来影响城市的发展。
  • 深度经济模拟:管理城市的财政预算、税收和进出口贸易,确保城市经济健康运行。
  • 市民模拟(CIMs):每位市民都是独立的个体,拥有自己的生活、工作和需求,他们的幸福感直接关系到城市的繁荣。
  • 地图与模组支持:提供广阔的地图供玩家建设,并延续了对玩家社区模组的强大支持。

游戏特色

  • 无与伦比的规模与细节:游戏引擎全面升级,支持建设比前作规模更大、细节更丰富的城市。建筑、车辆和市民的视觉效果都得到了显著提升。
  • 进化的经济系统:经济模拟更加真实和复杂,产业链的上下游关系更加清晰,玩家需要更精细地管理生产、物流和商业活动。
  • 更真实的交通与AI:改进了市民和车辆的AI,交通流量的模拟更加逼真,对玩家的道路规划能力提出了更高要求。
  • 动态季节与天气:引入了完整的季节循环和动态天气系统,不同的季节和天气状况会对城市运营和市民生活产生实际影响。
  • 一体化的区域规划:玩家可以更自由地规划大型区域,例如直接规划整片大学校园或机场区域,而不是单个建筑。
  • 强大的模组与创意工坊集成:游戏在发布时便为玩家和创作者提供了强大的模组制作工具,确保社区创意能够持续为游戏注入活力。

游戏评价

《城市:天际线II》在发布后获得了褒贬不一的评价,主要集中在以下几个方面:

正面评价:

  • 城市建设模拟的集大成者:被认为是目前最深入、最复杂的城市建设游戏,在模拟的深度和广度上都超越了前作。
  • 视觉表现力大幅提升:游戏的画面、光影效果和建筑细节得到了广泛好评,城市建成后的壮观景象令人印象深刻。
  • 经济与生产链更具挑战性:深度经济系统让喜欢管理的玩家感到满意,提供了长久的游戏目标和挑战。
  • 强大的未来潜力:其核心框架和模组支持被普遍认为拥有光明的未来,随着后续优化和内容更新,游戏体验有望不断提升。

负面评价与争议:

  • 性能优化问题:游戏在发布初期存在明显的性能优化问题,即使在高端硬件上也可能出现卡顿和帧率过低的情况,这成为了最受诟病的一点。
  • 存在大量Bug:游戏发售时带有不少影响体验的Bug,例如AI行为异常、经济系统失衡等。
  • 部分功能缺失:一些在前作中通过DLC或模组实现的功能(如自行车道)在首发版本中缺失,让部分老玩家感到失望。
  • 硬件要求过高:极高的硬件门槛将一部分配置较低的玩家拒之门外。

总结:《城市:天际线II》是一款雄心勃勃的续作,它在模拟深度和视觉表现上树立了新的标杆,为硬核模拟玩家提供了无与伦比的体验。然而,其发售初期的技术问题和性能表现严重影响了大众玩家的体验。它更像是一个需要时间和更新来打磨的“璞玉”,其真正的潜力有待开发团队和玩家社区共同挖掘。

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