

《缺氧:眼冒金星》是Klei Entertainment开发的太空殖民模拟游戏《缺氧》的大型DLC。游戏背景设定在太空中,玩家需要管理一群从“打印舱”中打印出来的复制人,在一个陌生的小行星带建立并维持殖民地。
核心游戏内容包括:
- 多星球殖民:玩家不再局限于单一小行星,而是需要同时在多个不同环境、资源分布的小行星上建立基地,并通过火箭在星球间运输物资和复制人。
- 火箭与太空旅行:火箭系统被完全重做,玩家需要设计、建造并发射火箭去探索新的小行星、开采稀缺资源,并建立星际运输网络。
- 辐射与核能:新增了辐射机制和核能科技。玩家可以利用辐射进行科研,并建造核反应堆来获得强大的能源,同时也需要处理核废料等副产品。
- 新的生态与生物:引入了全新的动植物和生态群落,例如放射性生态、沼泽生态等,为殖民地提供新的资源和挑战。
- 更复杂的系统管理:电力、气体、液体、温度、自动化等系统更加复杂,玩家需要精心设计管道、电路和自动化系统来维持庞大殖民地的运转。
游戏特色
- 深度模拟与连锁反应:游戏内几乎所有元素都处于一个动态的物理和化学系统中。一个系统的改变(如温度、气体成分)会引发连锁反应,考验玩家的规划和应变能力。
- 极高的自由度与创造性:没有固定的通关路径,玩家可以自由设计基地布局、能源方案和自动化系统,解决方案多种多样。
- 硬核的挑战性:游戏系统复杂,新手需要大量学习才能掌握。资源管理、氧气生产、温度控制、疾病预防等方方面面都可能让殖民地陷入危机。
- 可爱的画风与硬核的内核:游戏采用Klei标志性的手绘卡通风格,角色和生物造型可爱,但与之形成鲜明对比的是其极其复杂和硬核的模拟经营玩法。
- 持续的内容更新与社区支持:开发者Klei长期为游戏提供高质量的免费更新和DLC,并且拥有一个活跃的创意工坊社区,提供了大量的模组来扩展游戏玩法。
游戏评价
- 正面评价:
- 令人着迷的深度:玩家普遍赞扬其无与伦比的系统深度和复杂性,一旦入门便会沉浸其中数百甚至上千小时。
- “眼冒金星”DLC的巨大提升:DLC引入的多星球系统和重做的火箭机制极大地扩展了游戏的可玩性和挑战性,被许多玩家认为是游戏的“完全体”。
- 巨大的成就感:成功解决一个复杂的工程难题(如建立一个自维持的核电站或跨星球物流网络)能带来极大的满足感。
- 活跃的社区与丰富的学习资源:游戏拥有非常友好的社区,Wiki、论坛和视频教程非常完善,帮助新玩家克服学习曲线。
- 负面评价/注意事项:
- 极高的上手门槛:游戏的新手引导相对简单,复杂的系统会让新手感到不知所措,学习曲线非常陡峭。
- 可能耗费大量时间:游戏进程缓慢,解决一个问题常常需要很长时间的规划和调试,非常“杀时间”。
- 后期性能问题:当殖民地规模变得非常庞大、系统极其复杂时,游戏可能会出现卡顿和帧数下降的问题。
- 不适合所有玩家:其硬核的模拟经营玩法并不适合寻求轻松休闲体验的玩家。
总结:《缺氧:眼冒金星》是一款极为出色且独特的模拟经营游戏。它将复杂的科学原理与富有挑战性的生存管理相结合,为喜欢深度策略和工程难题的玩家提供了一个近乎无限的可玩空间。尽管上手困难,但一旦掌握,其带来的成就感和乐趣是无与伦比的。
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