

游戏内容
《旗帜的传说2》是由Stoic Studio开发的一款战术角色扮演游戏,是《旗帜的传说》三部曲的第二部。游戏延续了前作的剧情和存档选择,玩家的每一个决定都将影响故事的发展和角色的命运。故事发生在维京神话风格的世界中,太阳已经停止运转,世界被黑暗笼罩,一种名为“石疤”的黑色怪物正在吞噬一切。玩家将继续带领由人类和瓦丁族(巨人)组成的难民队伍,在末日中艰难求生,穿越未知的险境,同时面对内部的纷争和外部的威胁。
游戏玩法融合了资源管理、策略战棋和角色互动。玩家需要在世界地图上做出路线选择、管理有限的物资(如粮食和声望),并在遭遇敌人时进入回合制网格战斗。战斗系统强调站位和技能配合,拥有“护甲”和“力量”(同时代表生命值和攻击力)的独特设定。
游戏特色
- 史诗般的选择与后果: 玩家的决策会深刻影响故事走向、角色关系以及队伍的生存,部分角色可能会永久死亡。
- 独特的战术战斗系统: 创新的“力量与护甲”战斗机制,要求玩家仔细规划每一步行动,而非单纯追求高伤害。
- 手绘艺术风格: 游戏以其荣获奖项的手绘美术风格而闻名,画面如同精美的动画电影,极具艺术感染力。
- 宏大的北欧神话背景: 构建了一个沉浸式的、充满悲剧与荣耀的维京世界,故事深邃而引人入胜。
- 双线叙事: 本作中,玩家会交替扮演不同阵营的主角(如猎人Rook或其女儿Alette,以及王子Hakon和巨人Iver),从多个视角体验整个史诗故事。
- 角色培养与职业系统: 通过战斗获得声望来升级角色,解锁新的技能和天赋,打造独特的战斗小队。
游戏评价
《旗帜的传说2》在发行后获得了媒体和玩家的一致好评,被认为是三部曲中承上启下的优秀作品。
- 优点:
- 故事剧情深刻而富有感染力,角色塑造饱满,玩家的代入感极强。
- 手绘画面和配乐广受赞誉,共同营造了无与伦比的氛围。
- 战术战斗系统深度十足,富有挑战性且奖励策略思考。
- 成功延续并深化了前作的故事线,选择与后果系统更加成熟。
- 争议/缺点:
- 对于新玩家而言,直接进入故事可能会有些困惑,强烈建议从第一部开始体验。
- 游戏整体基调较为灰暗和压抑,充满了艰难的道德抉择。
- 部分玩家认为战斗系统的节奏可能稍慢。
总体而言,《旗帜的传说2》是一款在叙事、艺术和策略玩法上均达到高水准的杰作,极大地满足了喜爱深度剧情和策略战斗的玩家,并成功地为整个三部曲的终结铺平了道路。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



