雷能思之门/Lemnis Gate_0
雷能思之门/Lemnis Gate_1

游戏内容

《雷能思之门》是一款独特的回合制战略第一人称射击游戏。游戏的核心机制是时间循环:每场对局在一个25秒的时间循环内进行。玩家需要从七位各具独特技能的特工中选择一位,在回合中执行行动。当一个回合结束后,下一个回合开始,时间会倒流回起点,玩家(或对手)将操纵另一位特工进入战场,与上一回合中自己(或对手)的“时间幽灵”一同行动。玩家的目标是相互协作或干扰,通过多个时间循环的叠加来完成任务目标或消灭对手。

游戏特色

  • 时间循环机制: 创新的回合制时间循环玩法,玩家的每一个行动都会影响后续回合,形成复杂的时空互动。
  • 战略深度: 游戏更侧重于策略规划和预判,而非单纯的反应速度。玩家需要思考多个回合的连锁反应。
  • 独特特工: 七位特工拥有不同的武器和特殊能力,如部署盾牌、放置毒素地雷、使用抓钩等,为战术提供了多样性。
  • 时空幽灵: 观看自己或对手在前几个回合中的行动以“幽灵”形式重现,并与之互动,是游戏策略的核心部分。
  • 多种模式: 除了标准的死亡竞赛和占领模式外,还提供了需要完成特定目标的任务模式。

游戏评价

《雷能思之门》因其极具创意和颠覆性的玩法而获得了媒体和玩家的普遍好评。评论者称赞其将时间循环机制与战术FPS完美结合,带来了前所未有的脑力挑战和“恍然大悟”的瞬间。游戏要求玩家进行四维思考,规划跨越时间的行动序列,乐趣十足。

然而,游戏也面临一些批评。其主要问题在于玩家基数较少,匹配困难,这对于一款强对抗的在线游戏是致命的。此外,学习曲线较为陡峭,新玩家很容易被复杂的时间线搞糊涂,并可能被经验丰富的老玩家彻底压制,导致入门门槛较高。尽管后来推出了单人和机器人模式以缓解匹配问题,但社区萎缩的问题依然存在。

总体而言,《雷能思之门》被广泛认为是一个“被埋没的瑰宝”,其创意得到了极高的认可,但未能成功吸引并维持足够庞大的玩家社区,最终导致游戏在线服务被关闭,这是一件非常令人惋惜的事情。

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