

游戏内容
《循环勇士》是一款由Four Quarters开发,Devolver Digital发行的混合了卡牌建造、自动战斗和roguelike元素的循环探索游戏。游戏故事发生在一个被遗忘的世界,邪恶的巫妖让世界陷入了永恒的混沌与循环之中,时间本身也因此支离破碎。
玩家扮演一位失去记忆的英雄,在一个不断循环的道路上冒险。英雄会自动沿着道路移动并与敌人战斗,而玩家则需要扮演“上帝之手”的角色:通过在英雄的循环路径周围放置地形卡牌,如山脉、草地、村庄、沙漠等,来塑造世界、复活敌人、获取资源并强化英雄。
核心游戏循环是:英雄在循环中战斗 -> 获取卡牌和资源 -> 在营地(大本营)使用资源建造和升级建筑 -> 解锁新卡牌和职业 -> 开始新的、更具挑战性的循环。当玩家感觉无法继续时,必须在篝火处选择撤退以保存所有资源,否则若在战斗中死亡,将损失大部分当次循环获得的资源。
游戏特色
- 独特的“放置式”玩法:玩家不直接操控英雄,而是通过放置卡牌来改变环境和敌人,间接影响战局。
- 策略性卡牌构筑:超过50种卡牌可供选择,如何组合放置地形和建筑以最大化收益并应对Boss是游戏的核心策略。
- 资源管理与营地建设:在营地建造和升级各种设施,如铁匠铺、草药师小屋等,这些升级是永久性的,能为后续冒险提供持久的增益。
- 多职业选择与装备系统:游戏提供勇士、盗贼、死灵法师等不同职业,每个职业都有独特的玩法和装备体系。
- 丰富的roguelike元素:每次循环都是新的开始,随机生成的敌人、装备和卡牌保证了游戏的可玩性。
- 浓郁的复古像素风格与氛围:游戏画面采用精致的像素风格,配以压抑而富有感染力的音乐,营造出一个绝望又充满希望的世界。
游戏评价
《循环勇士》自发售以来,获得了玩家和媒体的一致好评,被认为是近年来最具创意和吸引力的独立游戏之一。
- 正面评价:
- 令人上瘾的游戏循环:“再来一圈”的魔力非常强大,资源收集和营地建设的正反馈让玩家欲罢不能。
- 创意十足的核心机制:将自动战斗、卡牌放置和roguelike完美结合,创造了独一无二的游戏体验。
- 策略深度:卡牌之间的协同效应、职业与装备的搭配、撤退时机的选择,都充满了策略考量。
- 出色的氛围营造:像素美术和背景音乐完美融合,讲述了一个引人入胜的黑暗奇幻故事。
- 批评与争议:
- 后期重复度较高:游戏后期可能会因为目标单一(击败最终Boss)而显得有些重复。
- 部分机制说明不清:游戏内的一些数值和机制没有明确说明,需要玩家自行摸索或查阅社区攻略。
- 节奏可能偏慢:自动战斗和需要耐心规划的特性可能不适合追求快节奏动作体验的玩家。
总体而言,《循环勇士》是一款极具创新精神和高完成度的杰作,它成功地融合了多种游戏类型的优点,为玩家带来了数百小时充满挑战和成就感的独特冒险。
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